のビデオ分析のデジタルファウンドリのゼノブレイド ディフィニティブ エディションNintendo Switch 専用の新しい技術的な光と影をハイライトします。実際、Monolith Soft の傑作のリメイクは、一方ではグラフィックス分野を多くの観点から改善できたとしても、他方では、解像度とグラフィックスの鮮明さの点で完全に満足することができませんでした。
実際、『ゼノブレイド ディフィニティブ エディション』の主な問題は、10 年前のゲームのリメイクに期待される技術仕様に達していないことです。そこには動的解像度ポータブル モードでは 540p、ドッキング モードでは 720p に達します。特にSwitchが次のような新しいゲームで何ができるかを見た後では、これらは予想よりも低かったです。ウィッチャー3: ワイルドハントそして最近の発言Virtuos、あらゆるゲームをハイブリッド コンソールに移植できると発表任天堂による。
また、携帯モードでは、反射神経水の様子や、浅い地平線や低い光の密度などの細かいディテールが再現されます。
欠点は、ゼノブレイド ディフィニティブ エディションが安定した 30 フレーム/秒を維持できることです。テクスチャ特にポリゴンのキャラクターモデルが改善され、下浦陽子氏とACE+によるサウンドトラックが作り直されました。さらに、エクスペリエンスをよりモダンで快適なものにするために、多くの小さな改善が統合されています。
イル最終結果ただし、イギリス人の同僚にとっても、これは良いものであり、近年の最高のロールプレイング ゲームの 1 つをさらに楽しむことができます。まさに私たちのクリスチャン・コッリが『ゼノブレイド ディフィニティブ エディション レビュー。
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