の発売から48時間以内戦場2042でのベータ、多くのプレイヤーがネット上の多くの問題とバグを報告しています。この点に関して数時間前、介入したと言っています。昔の数ヶ月を作ってくださいそして、最終バージョンは多くの視点で優れていること。
報告されているようにBattlefield 2042ベータの裁判で、戦闘ダイナミクスに対する優れた印象、軌道地図の設計、専門家が提供するカスタマイズの大規模な自由にもかかわらず、サイコロによって提案されているビルドはバグの事実。すべてがコミュニティのフィードバックと一致するという印象。
ただし、ベータ版にまだ未熟なビルドがあるため、プレイヤーがさまざまな種類の問題に遭遇することはまったくまれではありません。この点で、EAのコミュニティマネージャーであるAdam FreemanとDICのゼネラルマネージャーであるOskar Gabrielsonは、プレーヤーを安心させ、クライアントは正確には古いバージョンの数ヶ月で実行され、その間に開発者が行ったことを説明しました。多くの改善Battlefield 2042の最終バージョンで見ることができます。
「私たちのオープンベータは数ヶ月です。私たちはそれを終えて改善しました。「フリーマンは言う。
「私たちは、オープンベータビルドに実装されていないグラフィックと安定性の改善など、ここ数ヶ月で信じられないほど進歩しました。発売の前のこれらの最後の数週間で、私たちは巨大なステップを踏んでいることをお知らせしたいと思います。プレイヤーに壮大な体験を提供することに非常に集中しています」とガブリエルソンは言います。
現時点では、X/Twitterには問題があります
また、投稿をロードすることはできません
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初心者の場合、バトルフィールド2042のオープンベータ版は、ゲームを事前に定めた人やEAプレイサブスクライバーのために昨日から利用できますが、明日からはすべてのPlayStation、Xbox、PCプレーヤーに開かれます。ここにすべての詳細があります参加方法、戦場2042のオープンベータ版の時刻表と方法。