ブラッドボーンは戻ってくるのか?宮崎英高氏は試合の重要性を認めて応じる
Eurogamerはインタビューの機会を得ましたHidetaka Miyazaki、フロムソフトウェアのゲームデザイナーも、ブラッドボーンの帰還、ある種のリメイクまたはリマスターの形で、まだ漠然とした反応が得られますが、それは少なくとも、それが大事な試合開発者向け。
「これは我々が参加しているゲームだ彼らがとても好きです宮崎監督は、『ブラッドボーン』が何らかの形でシーンに戻ってくる可能性について、「私たちのファンと同じように、熱心な人がまだこんなにもたくさんいるのを見るととてもうれしいです」と語った。
まだ具体的なことは何もないようですが、少なくともデザイナーは次のような興味深いスピーチをしました。新しいハードウェア、これはリメイク操作によるゲームの再評価を目的としているようで、作者は明らかにそれを高く評価しています。
新しいハードウェアとリメイクの利点
「新しいハードウェアを入手できるという事実は、明らかに価値を与える要素だと思います。リメイク「宮崎氏は、これらの新しいプラットフォームは「前世代では実現できなかったこと、実現できなかった特定の表現をレンダリングする方法」をもたらし、「可能になることもある」と報告した。
しかしそれ以上に、最も重要な要素は一部のゲームを新規ユーザーがアクセスできるようにすることかもしれない、と宮崎氏は述べ、人々が新しい形でもう一度見たいと思うゲームとして『Bloodborne』を楽しみにしていることを知ってうれしく思うと述べた。
「これが特定の記憶を呼び起こすことができるゲームであることを嬉しく思います。それは私とそれに携わったスタッフにとっても同様です」と宮崎氏は語った。 「コミュニティからのこのような熱烈なリクエストを見ると、明らかに私たちは非常に興奮し、これらの思い出を共有できることを幸運に感じます。」
今日、この議論が再び浮上している。Elden Ring: Shadow of the Erdtree のプレゼンテーションとリリース日ついに拡張版が発表されました。
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