コマンド&コンカー、コマンド&コンカー:レッド・アラート・リマスター、EA、ペトログリフ、レモン・スカイの発表

のプロジェクトの存在についてリマスターあたりコマンド&コンカーeコマンド&コンカー: 緊急警報私たちは過去にすでに学んでいましたし、彼らがそうする運命にないという事実も知っていました。マイクロトランザクションでしたが、今日実物が届きました発表正式。

EA、Petroglyph、Lemon Sky の協力により開発中、コマンド&コンカー リマスターeコマンド&コンカー:レッドアラート リマスターPC 向けに計画されており、該当の章用に元々リリースされたそれぞれの拡張がすべて含まれており、マイクロトランザクションはありません。とのコラボレーションペトログリフは現在、ウェストウッド スタジオの元メンバー数人を雇用しており、特にリマスターの作業はその一部であることを意味します。原作者ジョー・ボスティック、スティーブ・トール、テッド・モリス、マイク・レッグなどのゲームの参加者は、ニュースの上部に表示される発表ビデオにも表示されます。

2 つのリマスターの開発に関する公式発表は、一般向けの直接メッセージで行われました。EA ウェブサイトJim Vessella によるその一部の抜粋を以下に報告します。どうやら、開発は徐々に進んでいくようです。コミュニティサポートしたがって、ゲームの絶え間ない進化につながる、一種の拡張された早期アクセスが期待されています。

「コマンド&コンカー」ファンの皆様、
1 か月前、Command & Conquer™ をリマスターから PC に戻すことを発表しました。あなたの反応は素晴らしかったです。皆さんの多くが、過去 23 年間の C&C のお気に入りの思い出を共有してきました。私たちはそれらを注意深く読みました。これで、プロジェクトの最初の PC タイトルを紹介し、皆様のコメントが私たちのアプローチに与えた影響について説明する準備が整いました。

まずは基本に立ち返ることをお伝えしたいと思います。 『Command & Conquer: Tiberian Dawn』をリマスターすることを決定しました。私たちにとって、これは情熱を注ぐプロジェクトですが、コミュニティがレッド・アラートの世界に非常に愛着を持っていることも知っています。その結果、オリジナルの Command & Conquer: Red Alert™ もリマスターする予定です。 Covert Ops、Counterstrike、The Aftermath などの古典的な拡張コンテンツがどうなるのか気になりますか? C&C と Red Alert はそれらなしでは同じではないため、3 つの拡張はすべて、マイクロトランザクションなしでリマスターされたコレクションに含まれます。

リマスタリングへの取り組みは、感動と熱意をもって迎えられましたが、少し懐疑的な見方もされました。オリジナルの体験をそのままにしながら、これらのゲームをリマスターすることがどのようにして可能なのか疑問に思う人もいます。そう、これを実現する最良の方法は、それらを作成した優秀な開発者とのコラボレーションのみです。

そこで、何年にもわたってファンがプロジェクトへの参加を求めてきましたが、EA が Petroglyph Games と協力してリマスターされた C&C コレクションを開発することを発表できることを嬉しく思います。

Westwood Studios 開発者の多くは Petroglyph Games で働いており、1995 年に遡る最初の Command & Conquer の開発チームのメンバーもいます。Joe Bostic は、C&C の共同作成者であることに加えて、Tiberian Dawn と Red のリード プログラマーでもありました。警告。 Steve Tall は Red Alert のリード プログラマーとして Joe に加わり、Mike Legg は 1986 年からウェストウッドで開発されたすべてのサウンド システムに取り組みました。 2003 年、Westwood が閉鎖された後、このトリオは Petroglyph Games の設立に貢献しました。Petroglyph Games には、15 年以上の経験を持つベテランのリアルタイム ストラテジー開発者のグループが含まれています。心配しないでください。先月のコミュニティからの主なリクエストは Frank Klepacki の参加でした。そこで、おまけとして、Frank がリマスター コレクションの作曲家およびオーディオ ディレクターの役割で Petroglyph Games と協力することを発表します。
ここ数週間は非現実的なものだったと告白します。初めてペトログリフを訪れたとき、私はジョーと「C&C の感触」について話し、フランクとは『コマンドー』の数行を朗読して時間を過ごし、スティーブとは Tiberian Dawn までにハーベスターを処理する AI を磨き上げることについて少し話しました。オリジナルの開発者たちと C&C について話し合った瞬間は、プレイヤーとしての私の冒険の中で最高のものの 1 つでした。今後も同様の会話ができることを楽しみにしています。

Petroglyph の素晴らしいチームに加えて、Lemon Sky Studios とも協力して、オリジナル ゲームを 4K の栄光でお届けします。 Lemon Sky は、古典的なリアルタイム ストラテジー ゲームのリマスターに関しては世界最高のスタジオの 1 つです。彼らとのミーティングでは、チームの C&C に対する大きな情熱が明らかになりました。 Petroglyph との協力により、可能な限り最高の品質で C&C のリマスターを開発できるようになるため、私たちは非常に幸運です。

そして最も信じられないのは、開発がまだ始まっていないということです。コミュニティは最初からプロジェクトに参加し、その実施に影響を与える機会を得ることができます。 C&C と Red Alert の最高のリマスターを作成するために、引き続き Reddit やその他のコミュニティ チャンネルでフィードバックをお寄せください。

おかえりなさい、指揮官の皆さん!