の到着とともにシーズン1、ディアブロ4を取得しますビッグアップデート1.1.0aコンテンツの観点から、また修正に関しては、ブリザードゲームの新しいフェーズに取って代わられます。
すべてのニュースを見つけることができますパッチの公式ノート、そしてそれらは本当にいくつかあるので、このアップデートから出てくる最も重要な要素のいくつかを報告するだけです。それは私がという事実から始まります悪魔SANTANTYでは、彼らは少し「スローダウン」されていました。Blizzardが報告したように、問題のクリーチャーは戦闘での動きが少なくなり、特に争いと短距離戦闘に焦点を当てたキャラクターの衝突が容易になります。
7つの新しいものもあります伝説的な側面キャラクターのために見つかります。1つはクラスごとに、2つは一般的な性質です。次に、特に強力な効果を備えた特に強力な「Uber」ブラケット:Ahavarion、Lycander Lanciaを含む6つの新しいユニークなオブジェクトがあります。
ディアブロ4、シーズン1で新しいバランスが到着しました
特にの分布に関して、バランスのためにいくつかの変更が適用されていますボーナスを体験してくださいこれは、高レベルのモンスターを殺すことによって得られ、その性格に基づいて出会う敵に関連するレベルの動的なスケーリングシステムが部分的に修正されています。
これはすべて、少なくともBlizzardの意図において、プレイヤーに「より良い進行感」を与えるはずです。特に、World Tier IIIでは、レベル56を超えるプレイヤーは常に敵よりも少なくともどのようなレベル高くなければなりませんが、Tier IVでは、レベル76から始まる敵のレベルを克服することになります。
報酬の一般的なシステムは、経験ポイントの観点からも変化し、シーズン1の到着は、「QOL」の観点からディアブロIVプレーヤーの生活を大幅に改善する新しいバランスです。
これらのソリューションも採用されています過度の「パワーレベリング」を避けてくださいプレイヤーによって、ダンジョン内の高レベルのプレイヤーに伴うだけでなく、アクションに参加することなく、低レベルのプレイヤーが大量の経験を征服できるようにするシステムを避けます。
最近、Diablo 4が作ることもわかりましたシーズン1で新しいキャラクター用の機器を入手しやすい、 さらにLVに到達する必要はありません。すべてのパス報酬のロックを解除する100。