Bethesda は、その最高の古典の 2 つをアップデートしたと発表しました。ドゥームeドゥーム2。目標は、本質を歪めることなく、現代のゲームにより適したものにすることです。このため、サポートが追加されましたスチーム、しかしまた16:9。
Ultimate DOOM または DOOM II: Hell on Earth を所有していますスチーム新しい再発行版が自動的にライブラリに届きます。オリジナルの DOS バージョンは、Steam 上の個別の起動オプションとして引き続き利用可能であり、オリジナルの DOS IWAD ファイルは元のフォルダーに残ります。警告: Steam インストールフォルダー内のファイルを直接編集した場合、一部のファイルは上書きされる可能性があります。問題が発生する可能性があるため、Steam フォルダー内のファイルを直接編集することはお勧めできません。将来『DOOM』または『DOOM II: Hell on Earth』のコピーを購入した人は、再リリース版がデフォルト バージョンとして提供されますが、Steam の別の起動オプションとしてオリジナルの DOS バージョンに引き続きアクセスできます。
公式適応では初めて、オリジナルの DOOM のレンダリング システムが変更され、16:9フォーマットレターボックス効果なし。このワイドスクリーン形式を実現するには、画像の上下を切り取るのではなく、視野を拡大しました。 16:9 バージョンのタイトル、休憩画面、終了画面も新たに追加されました。ワイドスクリーン モードのサポートは多くのアドオンにも実装されているため、追加コンテンツの最新バージョンもダウンロードすることをお勧めします。
ゲームエンジンがパッチをロードできるようになりましたデハックエド, オリジナルの DOOM で非常に人気のあるツールで、より高度な機能をサポートするようにゲームを変更できるようになりました。アドオンには、新しい武器を含めたり、敵の動作を変更したりできるようになりました。
画面分割デスマッチは、コミュニティで「」として知られているバージョンに更新されました。デスマッチ 3.0武器は、最初の銃と比較して極めて致死性が高いため、収集後もワールドに残りますが、他のすべてのアイテムと弾薬は 30 秒ごとに復活します。無敵性と透明性は、一度収集した後は再出現しません。
イルファインダーはゲームオプションから無効にでき、敵をターゲットにすると色が変わります。これは、上空の敵を狙ったロケット弾が実際に標的に当たるのか、それとも顔面で爆発して早死にするのかを推測する必要が少なくなることを意味します。ビューファインダーを有効にすると、視線を固定点に集中させることができ、乗り物酔いを軽減することもできます。
PC、PS4、Switch ではデフォルトで有効になっており、ジャイロスコープで見るコントローラーを対応する方向に回転または傾けることで、左右を見ることができます。これにより、回転精度補正を有効にして移動する敵を追跡し、より大きな回転動作には右アナログ スティックを使い続けることで、より高いレベルの精度が可能になります。ジャイロ照準はコントローラーのヨーまたはピッチを使用するように設定したり、オフにしたりできるほか、専用のスライダーで感度を調整することもできます。注意: PC バージョンでは、ジャイロ照準は DualShock 4 コントローラーを使用している場合にのみサポートされます。
新しい制度が導入されましたタッチコントロールiOS ではより正確です。ジェスチャーとダブルタップを使用していた以前のシステムは、画面上のボタンに置き換えられました。発砲ボタンを押したまま周囲を見回すことで、長時間の遭遇中に敵を追跡して発砲することができますが、より高い精度とより予測可能な回転を優先して回転減速が無効になっています。シュートボタンが画面の両側に追加され、背後から撃たれた場合により迅速に反応できるようになりました。
タッチ コントロールに慣れていない人のために、Bethesda は iOS での MFi コントローラーの完全サポートを導入しました。ザコントローラiOS 13 でサポートされる PS4 と Xbox One は、他のすべてのプラットフォームと同じマッピングを持つ入力ツールとして機能するようになりました。
iOS では、30、60、120 fps のオプションがデバイスに追加されました。頻度Android では、120 Hz の画面リフレッシュ レート、30、60、90、および 120 fps のオプションが利用可能です。最後に、PC では、30、60、120、144、165、240 fps および無制限の fps オプションが利用可能です。
ミリ秒精度のストップウォッチがミニマップとレベル終了間隔に追加され、スピードラン愛好家を大いに喜ばせています。 iddqd、idkfa、idclip などは、オリジナルの 1993 バージョンと同様にキーボードから入力できるようになり、シークレット エリアに初めて入るときにメッセージと通知が表示されます。
Ultra-Violence+ は、既存の Ultra-Violence レベルにさらなるエッジを加えます。利用できる武器はデスマッチ/協力プレイ用のものだけで、敵はナイトメアモードと同じくらい速いです。 DOOM II では、これは BFG とロケットランチャーが最初から利用できることを意味しますが、ファイナル DOOM: Plutonia では、最初のレベルに入った瞬間から究極のアラクノマインドを尻尾に持つことになります。それは両刃の剣です。
BTSX エピソード 1 とエピソード 2 が両方のゲームで利用できるようになりました。これまでは DOOM II でのみ利用可能でしたが、この素晴らしいコミュニティ アドオンの 2 つのエピソードは、両方のタイトルの所有者が楽しめるようになりました。
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