BioWare は全員に最新情報を提供しました工事の様子ドラゴンエイジ 4 について、または単にドラゴンエイジいずれにしても、現在 PC および次世代プラットフォーム向けに開発中のシリーズの新章であり、明らかに生産量の半分。
ゲイリー・マッケイプロジェクト責任者は、ゲームの開発には、プロジェクトが完了し、一般的な作業計画を含むタイトルに必要なすべての機能が設計されるプリプロダクション段階が含まれると説明しました。次に制作です。これはプロジェクトを実現し、ゲームの要素を実際に開発してコンテンツの面で完全なタイトルを形成する中心的なフェーズです。
その後、アルファフェーズとベータフェーズに進みます。主にコンテンツの完成と技術的な観点からのゲーム全体の改良に関係し、バグや解決すべき問題の有無、機能の追加などのさまざまなチェックが行われます。グラフィックスとその他の追加要素間のさまざまな改善。
マッケイ氏によると、このパイプラインでは、『Dragon Age』は現在制作の途中段階にあるという。
e が実際にどの時点にあるのかを正確に定義することは困難ですどのぐらいの間ゲームが完全な形で見られるようになるまでにはまだ長い道のりがありますが、現時点ではこれは単なる予測であり、それを裏付ける証拠はありませんが、まだ少なくとも 1 年、おそらくはそれ以上かかる可能性があります。 。この意味で、ここ数日で明らかになったジェフ・グラブ氏の予測は、おそらく少なくともドラゴンエイジ発売まであと18ヶ月。
この機会に、マッケイはチーム内で行われたいくつかの変更についても報告した。クリスチャン・デイリーの降板に伴い、新しい制作ディレクターは以前に制作に携わったマック・ウォルターズとなる。マスエフェクト レジェンダリー エディション、コンコリーヌ・ブッシュがゲームディレクターに就任、Benoit Houle と製品開発ディレクターの間で。
「今年中に、ブログやソーシャル コンテンツの形で Dragon Age チームからより多くの情報が届き始めるでしょう」とマッケイ氏は述べ、開発中のゲームに関するより定期的な情報の流れが間もなく始まることを示唆しました。 。 「開発を進めていく中で、私たちはコミュニティのプレイヤーとより定期的にコミュニケーションを取るつもりです。皆さんの情熱と同様に、私たちは皆さんのフィードバックを非常に真剣に受け止めています。」