バンダイナムコは、本作の世界的な成功に大変満足しています。エルデンリング欲しいブランドを拡大する行くビデオゲームを超えて。これは、フロム・ソフトウェアの最新作が1,200万本を販売したことを発表したプレスリリースの中で、出版社のCEOである宮川康夫氏が述べたものです。こう書かれています。」『ELDEN RING』は、フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントが共同開発し、全世界累計販売本数1,200万本を突破した超新作アクションRPGです。 ELDEN RING をプレイすることを選んでくださったファンの皆様にこの場を借りて感謝したいと思います。宮崎監督とジョージ・R・R・マーティン氏のご指導のもと、フロム・ソフトウェアとともにこのような素晴らしく素晴らしいゲームの開発に携わることができて本当に嬉しく思います。
世界中のファンの期待を超えるELDEN RINGを作成するには、多大な努力が必要でした。そして同じ目標を持って、今後はゲームそのものを超えて、皆様の日常生活にまでブランドを拡大することに努めてまいります。私たちはエンターテインメントを通じて楽しさとエンゲージメントを生み出し続け、世界中のファンとより良くつながり、つながることができるようにしていきます。」
宮川氏は「ブランドを拡大する」という言葉の意味については説明しなかったが、このような成功を収めた製品には、本当に多くの可能性が秘められていることが容易に想像できる。たとえば、アニメシリーズになるかもしれないし、連続テレビ番組本物の俳優たちと。もちろん漫画や小説、大量のグッズが届く可能性もある。
つまり、現時点で唯一の限界は、知的財産を管理する人々の想像力です。1,200万部は初動売上だけだそして全体の数字は必然的に増加する運命にあると考えています。