PS5 "は、NotebookCheckのためにXboxシリーズXよりも30%遅くなる可能性があります。

PS5「それはかもしれません30%遅いXboxシリーズxハードウェアノートブックチェックに特化したサイト向けのデイリーワークフローで。

確かにそうする宣言ノイズそして、それは、Mark Cernnyが作成したPlayStation5のハードウェア特性のプレゼンテーション

あなたがそれについてうまく話しているか、ひどく話すことは関係ありません。重要なことは、あなたがそれについて話すことです「オスカー・ワイルドは言った。PS5で起こっていることに対する非常に有効な概念。のプレゼンテーションセルニー彼は確かにXboxシリーズXからPS5にスポットライトを動かしました:彼はそれを正しい方法でやったでしょうか?開発者が好きなAndrea Pessinoは、PS5が革新的なハードウェアになることを確信しています数人のアナリストが、この概念から離れる回答を得るソニーのコンソールの技術仕様を振りかけました。

コンソールでは重要なことはゲームであり、パフォーマンスはその部品のセットによって与えられていることが事実ですが、ブルートパワーこれは常に、バーディスカッションの最も肥沃なトピックの1つでした。

だからそうならデジタルファウンドリー両方の技術サイトノートブックチェック彼らはいくつかの矛盾を強調しています。遅かれ早かれソニーが彼のコンソールがどのように機能するかを詳細に説明し、何よりも彼が何ができるかを私たちに示していることを期待して、私たちは彼らにしか注意しません。

「現実世界のワークロードでは、PS5はXboxシリーズXよりも30%または遅い場合があります。世界で最も速いSSDまたは、雨滴の個々のオーディオレンダリングがこの違いを補う」lapidaryコメントサイトaによる分析のこのアドレス

サイトによる分析では、PS5 GPUは1つと比較されますRX 5700448GB/sに移動するメモリにリンクされている同じ数のCu(36)について。これらのことは、2.23 GHzの最大クロック速度速度と組み合わさって、10を超える計算TFLOPを提供していることを確認することができました。

NoteBookCheckの場合、15%またはマイナーな違いがあります誤解を招く。 PS5は、最大ブースト周波数で動作する場合にのみ、10の計算パワーTFLOPを提供します。ソニー自身は、電力吸収を一定に保つためにクロック速度が低下すると述べた。つまり、PS5がより少ない電力を解放する必要がある瞬間があると言った。それどころか、XboxシリーズXは常に1800 MHzで動作し、熱または電力吸収の対象となりません。

「2番目の理由は、私たちが船について知っていることにリンクしています。RDNA部品登らないでください高いクロック速度で。 RX 5700 XT-PROBのオーバークロックテストは、現在市場に類似しているGPUと同じように、18%の巨大なオーバークロックがフレームレートの5〜7%の改善を伴うことを示しています。これは、クロックに沿ってより良いパフォーマンスを得ることができると主張するソニーの肯定の反対です。」

「RDNA2であることはaですアップデート第一世代のRDNAアーキテクチャのうち、PS5も同様に動作する可能性が非常に高くなります。2.2GHzでクロックを上げることは、XboxシリーズXとPlayStation 5 GPUのハードウェア割り当ての実質的な違いを魔法のように補償しません。