エレクトロニック・アーツは、シングルプレイヤー「バトルフィールド」スタジオであるリッジライン・ゲームズを閉鎖した

リッジライン ゲームそれはもう存在しません。エレクトロニック・アーツを開発するために設立されたスタジオを閉鎖することを決定しました。バトルフィールド シングルプレイヤー キャンペーン。財団の設立が 2021 年に遡ることを考えると、これはごく最近の現実でした。その最初のプロジェクトは「バトルフィールド ユニバースにおけるナラティブ キャンペーン」と説明されていました。

リッジライン ゲームの閉鎖は、ここ数時間で発表された 670 人の解雇の一部です。彼らはまた、Respawn とそれが開発していた Star Wars ゲームにもヒットしました。

EAの変更点

バトルフィールドに平和はない

要するに、Marcus Lehto 氏が先週 Ridgeline Games を退社それは誰もが考えていたよりも恐ろしい前兆でした。 Haloシリーズの作者の1人であるLehto氏は、エレクトロニック・アーツのスタジオを完全に閉鎖する計画については知らなかったとX誌に書いた。

レートさんのメッセージ

Ridgeline Games の閉鎖は、アメリカのパブリッシャーが自社の事業に注力する計画の一環です。知的財産そして、ライブサービスゲームでは、シングルプレイヤーゲームが軽視され、ライセンスされたゲームが不足しています(ブラックパンサーなど、現在開発中のゲームの一部は完成する予定です)。

スタジオのスタッフの一部はロサンゼルスに移転し、そこで働くことになる。波及効果, 現在、バトルフィールドのマルチプレイヤー エクスペリエンスに取り組んでいます。進行中のシングル プレイヤー キャンペーンは、代わりに Criterion Games によって完了されます。