それは明らかです壮大なゲーム現時点では、彼は積極的な購入ポリシーでPC分野でいくつかの嫌いな人を惹きつけていますエクスクルーシブ壮大なゲームストアを立ち上げ、すぐに市場で重要な位置に配置することが重要ですが、競争が開発者と出版社を目的とした収益の割合を増やすなら、この態度はできるようです。仕上げる。
ティム・スウィーニーエピックゲームの責任者である彼は、Twitterの一部のユーザーと直接トピックについて話すために戻ってきました。彼のポジションと彼の会社のポジションを表現するために、常にこのチャンネルで非常に活発であることが証明されました。排他的な購入のポリシーがどのようにPCのパブリックから非常に否定的な応答を引き起こしているかを指摘しているユーザーに応答する壮大なゲームストア、スウィーニーは、もしそうだと言ったスチーム永久に増加することを約束する必要があります88%開発者と出版社向けの収益の割合は、「叙事詩はすぐに整理するでしょう排他的に撤回(ただし、パートナーとのコミットメントはすでに行われていますが)。また、Steamでゲームを利用できるようにすることも検討します。」
スウィーニーによると、「店舗を意図した30%の問題は問題1PC開発者、出版社のために、そしてこの市場に基づいたすべての人々のために生きるために。私たちはこの問題を解決することを決意しており、これは最大の変化をもたらすように見えるアプローチです」と彼は再び説明しました。要するに、Epic Gamesのボスによるとそれは質問です倫理PC市場の品質と開発者と出版社の生活にリンク:Epic Gamesストアの分野への降下には、この価値、つまり、作成および公開した人向けの88%の提案で物事を変更したいという願望があります。ゲーム。このコンセプトが他の店に広がるなら、排他的なポリシーからの壮大なゲームストアの完全なリトリートがあります。カタログのオープニングSweeneyが、収益の割合のこの変更にも一連のシリーズを伴うべきであると指定したとしても、Steamなどの他の店舗に向けて条件。後者は、ゲームを購入して店のどこにでもダウンロードできる可能性、開発者が追加費用なしでオンラインサービスの好みを使用する可能性と、ゲームのさまざまな店舗によって課されるさらなる税金と収益がないことを懸念しています。さらにゲーム内での購入。
これは興味深い提案であり、スウィーニーによる一種の挑発であり、リクエストがPC上のデジタルフィールドでの競争全体に容易に実装できないことを認識していますが、声明が排他的なものをブロックして開く意志を作成し、繰り返しました。この提案が受け入れられた場合はカタログ。倫理と仕事について言えば、その間にいくつかの不穏な詳細が現れました壮大なゲームで実行されたクランチFortniteの作業を実行するため。
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