TKs-Mantis a による興味深いインタビューでは、ティム・ケイン、共同制作者シリーズのフォールアウト、作者は、探索することでシリーズを拡張したいと説明しましたアメリカ以外の新しい設定したがって、ヨーロッパ、アジア、その他のさまざまな国に到達します。
Cain は Fallout 2 の開発中に Interplay を離れ、その後 Troika Games を設立しましたが、シリーズの継続を望んでいたため、自分のチームに Fallout 2 の開発ライセンスを取得するよう提案しようとしました。フォールアウト3、しかし、ベセスダに追い越されました。
いずれにせよ、すでにいくつかありましたアイデア報道によれば、たとえ必要な作業の規模を考えると建設が困難だったとしても、シリーズの第3章のためにケインとその仲間たちによって設置されたもので、明らかに「3Dであるべきだった」という。
中国かロシアでのフォールアウト
ケインがインタビューで報告したことによると、最初の原子爆弾を誰が発射したのかが明らかになったゲームの世界では、新しい Fallout はアメリカ以外の黙示録的な世界を探索することもできたでしょう。開発者は「探検したい」と考えていました。中国とロシア」など、紛争とその結果についてのより世界的なビジョンを提供しようとしています。
「私たちは十分な知識がないと思ったので、そのような設定を構築するのを手伝ってくれる人を見つけるのが理にかなっています。」 そのため、チームは、たとえば 1950 年代のロシアの生活について何かを語れる人、または誰に連絡を取ることを考えましたか。当時中国と取引しており、Fallout ユニバースにおけるそれらの国々の可能なバージョンについてのアイデアを共有することができました。
どうやらこの『Fallout』のプロジェクトはあったようだが、カインはそれを常に秘密にしており、レナード・ボヤルスキーなど親しい同僚にも明かさず、十分な完成度に達したことがなかった。待望のMODについてコメントフォールアウト: ロンドン, カインはまた、黙示録的なヨーロッパを舞台にするというアイデアを高く評価し、Fallout ユニバースを豊かにする可能性のある他の設定の可能性を考えました。