Hironobu Sakaguchi、ファイナルファンタジーの父は、フリーカンパニー、または一種の会社を設立することに決めましたギルダ、 はファイナルファンタジー14、それを「スクエア」と呼びます。そしていいえ、これはスクウェア・エニックスへの賛辞ではなく、おそらく両当事者間の接近を示唆するものではなく、むしろエニックスと合併する前の旧スクウェア(またはスクウェアソフト)への賛辞です。
「フリーカンパニーが誕生する。四角、略称「SQ」。 「スクウェア・エニックス」ではなく「スクウェア」です。ついに再びスクエアに属する時が来た」と坂口はツイッターへの投稿で述べ、後にギルドのロゴは古いスクエアのロゴの文字「A」の赤い三角形からインスピレーションを得て、その青色を使用して適応させたと説明した。一言で言えば、これ以上に懐かしいものはありません。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
このツイートには、坂口のキャラクターを不滅のものとするいくつかのスクリーンショットも添えられている。ララフェルレベル90ダークナイトクラス(FF14では同じキャラクターで複数のクラスを使用することができます)の、想像することなく「坂口博信」と呼ばれています。もう一つの詳細は、ファイナルファンタジーの父が、MMO の 3 つのグランドカンパニーの 1 つであるグリダニアのツインアダー教団でプレイしていることです。
知らない人のために説明すると、坂口博信氏は 2004 年までスクウェアソフトの社員でしたが、その年に彼は副社長の職を辞任して退社し、エニックスとの合併を目前にしてミストウォーカースタジオを設立しました。彼はファイナルファンタジーの第 9 章までプロデューサーを務めたので、このシリーズのファンに最も愛されたゲームの多くは彼のおかげです。