Google Stadia、社内チームを閉鎖、独占サービスを中止、組織を変更

Google スタジアム彼は大きなものを作ることに決めた再編彼のビジネスについて、社内チームを閉鎖するそして現時点では、サードパーティタイトルの「配信」としてストリーミングサービスの管理に専念していますが、明らかにファーストパーティコンテンツの制作は続けていません。エクスクルーシブプラットフォーム用。

Kotakuの報道によると、このニュースはより公式な形で今日到着したが、この点に関する噂はしばらくの間続いており、大規模な再編何週間も前から予想されていた労働力の削減。したがって、Google はビデオ ゲーム開発に特化した 2 つのチームを閉鎖することを決定しました。1 つはモントリオールへ、もう 1 つはロサンゼルスへ、後退する操縦で150 人の開発者とKotaku内の情報筋が報じた。

その考えは、全従業員を Google 社内や他の部門に再配置するか、いずれにしても全員が参加できる別の配置先を見つけることです。このうちジェイド・レイモンド、UbisoftとEAのベテランである彼女はGoogleを離れるつもりのようですが、彼女の新しい目的地が何であるかはまだわかりません。

この決定は明らかに進行中のプロジェクトにも影響を与えます。実際、2021 年以降にリリースされる予定だったすべてのゲームがリリースされる予定です。キャンセル、この点に関するさらなる確認が待たれるとしても、完了に最も近いプロジェクトは完了する必要があります。

Google Stadia は引き続き次のように機能します。サービス、独占的な内部制作に依存しなくなり、サードパーティのゲームのみに依存するようになります。ただし、Google は、独占契約またはパートナーシップ契約を結ぶために、サードパーティの開発者および発行者に対しても、このテクノロジーを利用する可能性を提供します。

ほんの数日前、2021 年 2 月の無料ゲームStadia Pro 加入者向け。