接地ついに、先月の終わりにPCおよびXboxシリーズXのバージョン1.0出力で完全なフォームに到達しましたが、すでに1つありますパッチ1.0.2が利用可能そして、これらの時間に公開され、いくつかを報告した黒曜石と改善と変更が適用されますこの新しいバージョンから。
の中でノベルティより明白なのは、新しいボタンが、ゲームインターフェイス内で在庫と倉庫のオブジェクトを整理するために示されています。
残りについては、バランスの観点から実行される多くのアクションがあり、次のようなさまざまな興味深いバリエーションがあります。
- 武器と鎧の基本的な抵抗を2倍にします
- トーチの持続時間
- 芝生のモスセリーニは、最初のスーパーチップがオンになるまで現れません
- ティア2の最初のクリーチャーの損傷とエネルギーは少し下げられています
- 「毒物学」の特徴は、90%のガス損傷に対する抵抗を提供し、以前のように合計ではなくなりました
- Javamatic Combatイベントは、シングルプレイヤーのクリーチャーが少ないように見えます。
残りについては、戦いに参加した場合、建物の移転が削除されなくなったという事実、マントの難しさの増加、最大増加の最大増加の最大増加など、さまざまな他の側面に多数のバリエーションが適用されています。 Quartzite e大理石と他の多くのことに加えてクラッシュとバグの調整。
のためにメモ完了しますパッチのオブシディアンの公式ページを参照してくださいこのアドレス、ゲームをよりよく知るために、根拠のあるレビューを紹介します。