ヘルダイバーズ 2: 売上が 3 週連続で増加、まれで驚くべきケース

市場アナリストのマット・ピスカテラ氏が明らかにしたように、販売ヘルダイバー 2アメリカでは彼らは3週連続で増加。ほとんどの場合、最も商業的に成功したタイトルでさえ、デビュー週後に生理学的衰退を記録していることを考えると、これはビデオゲーム市場における真の異常事態です。何と言うか、スーパーアースの「管理された民主主義」の大勝利だ。

以下の投稿でわかるように、販売は通常、発売後の数週間で多かれ少なかれ急峻な減衰曲線を描きます。この意味で、ピスカテラ氏によれば、『ヘルダイバーズ 2』の逆で一定の傾向は、まれで興味深いケースを表しています。

「米国での『ヘルダイバーズ 2』の売上は、市場に流通してから 3 週間目に再び増加しました」とピスカテラ氏は述べました。 「これまでのところ、それは逆減衰曲線。スティーブ・アーウィンが珍しい鳥か何かを見つけたような気がします。珍しくて驚くべきことだ。」

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

ピスカテラ氏は、ヘルダイバーズ 2 を単純に「成長」と定義することはできないと付け加えた。

「通常、新しいリリースの売上は第 1 週に最も高く、時間の経過とともに減少します。これは、特に大規模なゲームでは、傾向が逆転することはまれです。「成長」というだけではその本質を説明できないなぜなら、「成長」は、たとえば割引の結果として一時的なものである可能性があるからです。」

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

すべては口コミのおかげでしょうか?

今にして思えば、ソニーも Arrowhead Game Studios も Helldivers 2 がこれほど大きな成功を収めることを期待していなかったことが明らかです。Steamに記録されたデータゲームの発売からわずか数年で接続ユーザー数の最大ピークに達したことがわかります。これは、ゲームが比較的静かにスタートした後、ユーザーからの非常に肯定的な口コミのおかげで、ますます多くのプレイヤーを獲得したことを示しています。コミュニティとその結果としてのメディアの共鳴。

開発者たちは今後、新しいコンテンツによる継続的なアップデートを通じてプレイヤーにゲームサーバーに留まるように説得することで、この成功を最大限に活用しようとあらゆる意図を持っていることは間違いありません。その中には、次のものがあることがすでにわかっています。私は操縦可能ですしかし、一部のデータマイナーはイルミナティの新たな敵勢力を発見し、地上車両を配備するすぐに使える戦略