ゲームボーイミクロは任天堂USAの元社長レジー・フィス=エメにとって良いアイデアではなかった

によって明らかにされたさまざまな秘密と背景の間レジーソンローブ彼の新しい本の発売に先立つメディアの登場のこの期間に、任天堂の秘密や背景に関する興味深い啓示の余地もありました。ゲームボーイマイクロそれは何よりも何よりも派生しているようですコミュニケーションと調整の欠如よく開発されたデザインではなく、会社のさまざまな部門の中で。

最終的に、Game Boy Microに対するFils-Aimeの否定的な意見が明らかに現れています。「発売を余儀なくされた」会社の日本部門の指令に基づいて、しかし、コンソールを市場で断言することはできません。

写真のゲームボーイマイクロ

状況は特に特にありました。なぜなら、それは現在市場で発売されたもの、または任天堂DSの前に現在のポータブルコンソールの新しいバージョンだったからです。

その結果、任天堂のアメリカは集中していましたが任天堂DSの昇進、ゲームボーイアドバンスの最新の株を奪うことを考えて、2005年には日本からのさまざまな割引とプロモーションイニシアチブで市場に残っていました。

Fils-Aimeによると、任天堂のいくつかの西部部門はおそらくすでにプロジェクトを知っていたが、アメリカの部門の長だった彼自身は2005年にしか知っていなかった。起動しないように」と彼は言った、「ハードウェアは非常に小さいが、コントロールは中程度のサイズの大人に使用するのが困難で、画面は小さすぎる。特に、これは家電のすべての傾向に反していましたが、代わりにますます大きな画面を望んでいました。」

どうやら、フィルズ・エイメは、任天堂・オブ・アメリカのドン・ジェームズとマイク・フクダと、マイクロについて以前に議論しなければならなかったという事実について話したが、最終的には、制作がうまく開始されたことを考えると、最終的には「それを打ち上げることを余儀なくされた」という事実について話した。しかし、それは彼らが市場に集中しているもの、または任天堂DSに比べて「気を散らす」ことでした。アメリカの元大統領の任天堂によると、他に何もないとしても、この状況は、それ以降、病棟と任天堂部門の間でコミュニケーションと調整が必要であることを実証するのに役立っています。

レジー・フィルズ・エイメの他の自白の中で、私たちは彼が持っていることを学びました常にロンキーコンガが嫌いでしたそしてマザー3を西に連れて行くための議論