忘れられない任天堂USAの元社長、レジー・フィス=エメ、についての背景を明らかにしました。マザー3Wii U時代、特に一部のゲームではディスカッション任天堂社内に長年存在していたものそれを西に持ってくる、しかし、それは前向きな解決策にはつながりませんでした。
この試合は歴史に残る実際の事件であり続ける任天堂: あらゆる点で日本以外にも世界中に多くのファンを持つカルト シリーズであるにもかかわらず、同社は『MOTHER 3』を欧米に持ち込まないという強い意志を持ち続けています。それはすべて有名なことから来ていますEarthbound によって記録されたフロップスーパーファミコンの頃ですが、その間に時代も大きく変わりました。
フィスエメ氏によると、当時の岩田聡CEOと既に話し合いが行われていたという。ニンテンドーDS、マザー3が日本で公開されたとき、それを西洋に持ち込むために。
任天堂USAの元社長は、ジャーナリストが常にこの件について彼に迫り、しばしば議論が行われたと主張している。Satoru Iwata、しかし、Earthboundの失敗は、特に当時のマーケティングの観点から犯した間違いに関して、任天堂の経営陣にとっての例であり続けました。結局のところ、ニンテンドー DS のマリオカートやポケモンのような他の大作ゲームが同時期に登場したため、MOTHER 3 は優先事項とはみなされず、最終的には放棄されました。
次に進みますNintendo 3DS、この話題は再び取り上げられ、実質的に追加費用がかからないことを考慮して、日本語版を翻訳せずにコンソールのニンテンドーeショップを通じて西側向けに配布するという解決策も考えられました。同じ取り組みは非常に好調だった他のタイトルにも採用されており、MOTHER 3 も考慮に入れることができましたが、ゲームの種類により、テキストの翻訳なしで楽しむのは明らかにはるかに複雑になりました。
結局のところ、これらすべての議論は最終的に解決策を見つけたかのように見えました。Wii Uそして、Wii U eShopを通じて最初のマザーがタイトルでリリースされました。地上の始まり、最近Nintendo Switchでも復活しました。 Fils-Aime が報じたように、これは西側での『MOTHER 3』の発売につながる可能性のあるシリーズの新たな道の始まりのように見えた。残念ながら、後に岩田氏が亡くなり、多くの変化があった中で、このプロセスも中断されました。 「誰にもわかりません。もし岩田氏がいなくなっていなかったら、そしておそらく Wii U が市場でより良い成績を収めていたら、おそらく最終的に『マザー 3』が登場したでしょう」とフィス=エメ氏は説明し、このゲームが依然として多くの人の頭の中にあったことを示しました。任天堂のリーダーたち。