Insomniac GamesはSonyにレジスタンス4を作成することを提案していましたが、プロジェクトは通過しませんでした

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テッド・プライス、の元社長Insomniac Games、この研究がソニーに作ることを提案したことを明らかにしました抵抗4、しかし、最終的にはプロジェクトが始まったことはありません「タイミングと市場の機会」のため

初心者にとって、レジスタンスは、PS3の発売時に公開されていたレジスタンス:Fall of Manで2007年に開始された最初の人物シューターシリーズです。ゲームは、1950年代の代替バージョンで設定されており、地球はキメラとして知られるエイリアン文明によって侵略されています。残りの人間は、これらの侵略と戦うために集まり、当時の従来の武器と未来の両方を使用します。このゲームには、2008年に2つの続編、またはレジスタンス2、2011年にレジスタンス3、スピンオフレジスタンス:2012年にNihilisticによって作られたPS Vitaの燃焼空がありました。

テッドプライスの言葉

Kingda Funny Gamesのインタビューを受けて、Price氏は次のように述べています。それは素晴らしい概念でした、しかし、タイミングと市場の機会の観点からは、それは機能しませんでした」。

「抵抗がキメラですべてが起こり、彼らの起源が何であるかですべてが起こる可能性がある非常に興味深い代替歴史的基盤を生み出したと信じているので、物語を継続するのは、不眠症チームの多くのメンバーの情熱の結果でした。 。

その後、価格は、の不十分な成功のためにシリーズが継続しなかったかどうかを尋ねられました抵抗3。 Insomniac Gamesの前のボスは巧みに問題をglistsしていますが、IPがSonyの手にあり、Insomniac GamesはPlayStation Studiosの一部であることを考えると、将来的にはシリーズを取り戻す機会があるかもしれません。 。

「レジスタンス3は、レジスタンスフランチャイズを締めくくるように設計されていました」と彼は説明しました。 「主人公の髪の歴史を締めくくり、さまざまなマイナーな物語の多くのサイクルを閉じた方法で...他のレジスタンスゲームを続けるか、別の道を進むかにかかわらず、将来、より多くの選択肢があるためにそれをやりたかったのです。 「。

「フランチャイズに長い間働いているとき、何か他のものに移る機会があるのはいいことですが、同時に戻ってくることもできます。抵抗の知的財産を持っている、私たちは常に抵抗を再訪する機会がありますそして、それがうまくいけば、ファンとして、私は非常に熱心になります。」

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