ソニックマニアはSEGAの青いハリネズミにとって決定的な瞬間だったと同社は説明する

ソニックマニアは、セガの古典的な青いハリネズミの横スクロール ゲームの復活のようなもので、同社にとって大成功を収めました。 Game Informer とのインタビューで、セガ アメリカの最高ブランド兼ビジネス責任者の Ivo Gerscovich 氏は、その金額について説明しました。ソニックマニアそれはシリーズの決定的瞬間

ガースコビッチ「私たちはクリスチャン・ホワイトヘッド(『ソニックマニア』編集者)と話し始めました。クリスチャンがオーストラリアから到着したときの飯塚さんとの出会いは決して忘れられません。チームはアイデアを発表していましたが、飯塚さんは少し沈黙していました」彼は数分間立ち去ってから戻ってきて、「これをやってみませんか?」と言い、基本的にこれらのさまざまなゲームをすべて組み合わせて「マニア」と呼ぶというアイデアを思いつきました。彼らは驚き、私たちは潜在的に魔法のようなものを手に持っていることを理解しました。」

「私たちがゲームの最初のバージョンを見始めたとき、すでにそれが存在していることがわかりましたとても特別なこと。これはシリーズにとって決定的な瞬間の一つであり、ソニックの本来のアイデンティティを表舞台に戻し、多くの新しいファンを生み出したことをチームは非常に誇りに思っています。」

ソニックマニアのロゴ

その後、ソニックマニアは、より多くのキャラクターと新しいモードを追加した Plus バージョンで拡張されました。私たちの中でレビュー「ソニックマニア プラスはソニックマニアの決定版です。正式にゲームの基本バージョンとなったものを 1 年前に (ひどく!) スキップしていた人にも、すでにそれを持っている人にも購入をお勧めします」と説明しました。完全に骨を折られ、新しいものに熱烈に飢え続けていたが、待った甲斐があった。適正な価格で、2 人の新しいキャラクター、新しいゲーム レベルを追加し、近年の最高の 2D ソニック アドベンチャーの 1 つを追体験することができる。新しい視点でのメインアドベンチャーと、最大 4 人のプレイヤー向けの対戦モードが含まれています。製品版を購入すると、イラスト付きのアートブックと青いハリネズミのファンには見逃せないケースもあります。」