私たちはより伝統的な公式コミュニケーションを待っていますが、それまでの間、開発チームがどのように公式コミュニケーションを発表したかに注目してください。発売日のinZOIで早期アクセス、現在はゲームの公式Discordチャンネル経由で。
数時間前に公開されたメッセージで報告された内容によると、クラフトンは inZOI を早期アクセスで開始する予定です。2025 年 3 月 28 日そのため、まだ少し待つことになりますが、少なくとも暫定版に関しては、発売のタイミングがまだ決まっており、その後に正式版がリリースされる予定です。
早期アクセスの開始は最初は Steam を通じて PC 上でのみ行われる可能性が非常に高いですが、同様に行われる可能性も排除されません。コンソール版、開発者によってすでに確認済み、Xbox Game Preview などのプログラムの存在を考慮すると、同様の扱いを受けることができます。
チームはユーザーに感謝し、早期アクセスの開始を発表します
いずれにせよ、メッセージでは起動プラットフォームについては言及されておらず、現時点ではタイトルはすでに利用可能な PC でのみ表示されています。inZOI:キャラクタースタジオはスチーム、独自のキャラクターを作成できます。
開発者「Kjun」は、プロジェクトを熱心にサポートしてくれたファンに感謝の意を表した後、Canvasの導入が大成功だったことを報告し、さらなる推進を図りました。発達の進行ゲームの。
「inZOI: Character Studio に関する皆さんのコメントを検討し、さまざまなゲームプレイ テストからの大量のデータを分析した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun は inZOI 専用のメイン Discord チャンネルに書きました。 「ゲームをより早くお届けできなかったことをお詫び申し上げます。しかし、この決定は、inZOI にゲームを提供するという私たちのコミットメントを反映しています。可能な限り最高のスタート」。
したがって、3 月 28 日からは、inZOI のより完全なバージョンを試すことができるようになりますが、早期アクセスのためまだ決定版ではありません。 「発売日まで引き続き、改善する注意が必要な部分を見極め、ライフシミュレーションの本質を真に捉えたゲームを作成しようとしています。」
実際、inZOI は、フォトリアリスティックなグラフィックスを備えた、印象的な技術実現を備えた、非常に深く多面的なライフ シミュレーションを実現すると約束している The Sims の一種のライバルです。 「私たちの目標は、ファンが今後何年も楽しめる体験を提供することです。私たちは開発の進捗状況を随時お知らせしていきますので、引き続きinZOI早期アクセスとその先への旅に参加していただければ幸いです。」と締めくくった。開発者。