Marvel's Spider-Man 2はPS5 Proに新しいグラフィックモードを搭載します。詳細は次のとおりです

インソムニアックゲームズはそれを認めたMarvel's Spider-Man 2はPS5 Proに新しいグラフィックモードを搭載します、新しい Sony コンソールのサポートに関するすべての詳細を公開します。それでは、来年 11 月 7 日から何が始まるのでしょうか?

利用可能なモードが 2 つあり、それらは次のように呼ばれます。プロのパフォーマンスとプロへの忠誠心。 1 つ目はデフォルトでアクティブで、PlayStation スペクトル超解像度を使用して 4K 出力を提供し、標準の Fidelity モードと同じ画質を維持しながら 60 fps のグラフィックスを提供します。

プロパフォーマンスモードでは、すべてのレイ トレーシング エフェクトの存在したがって、反射、水、建物の窓に適用されます。これは、Insomniac Games がほとんどのプレイヤーに推奨するオプションです。

プロ ロイヤルティ モードは代わりに次の時間で実行されます。1秒あたり30フレームただし、特に VRR と 120 Hz モードを使用して、異なるフレーム ターゲットに到達するために個別に有効または無効にできる新しいレイ トレーシング エフェクトが導入されます。

このモードでは、次のことも可能になります歩行者の数を増やす都市の通りを歩く人や交通の密度が向上する一方で、キャラクターの髪のレンダリングが改善されることがわかります。

レイトレーシングの調整

PC版『Marvel's Spider-Man 2』も数日前に発表されたPS5 Proに含まれる予定レイトレーシングに関する一連の追加調整、Windows プラットフォームと同じようにアクティブ化または非アクティブ化できます。

レイトレースされた反射中 (パフォーマンス) または高 (忠実度): 中設定では半分の解像度でエフェクトがレンダリングされ、高設定ではフル解像度が使用されます。後者の場合、反射内のアニメーションが改善され、Pro Fidelity モードでのみ使用できます。

アンビエントオクルージョンの反射オフ (パフォーマンス) または高 (忠実度) は、レイ トレーシングを使用してアンビエント オクルージョンに詳細を追加するエフェクトです。中設定ではこの情報を使用してスクリーン スペース オクルージョンを強化し、高設定ではこの要素にグローバル イルミネーション バウンスを追加します。