新しいマスエフェクトを使用しますアンリアル エンジンゲームのプロデューサーの一人である Brenon Holmes が Twitter で確認したように、開発期間を考えるとおそらく Unreal Engine 5 であると思われます。ホームズのメッセージは、新しいマス エフェクトに取り組むエピック ゲーム グラフィック エンジン バージョン 4 または 5 の経験を持つ才能あるプログラマーを求める求人発表であることを考えると、ほとんど解釈の余地がありません。それよりも明確です。
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Bioware が新しい Mass Effect 用に Unreal Engine の経験を持つ人材を探しているのはこれが初めてではないため、公式の承認を待つ方が常に良いですが、Unreal Engine がゲームを動かすエンジンであると容易に考えることができます。ザ」アンリアル エンジン 5Mass Effect がまだ開発の初期段階にあり、Bioware が最初にローンチするのに忙しいことを考えると、このことが頭に浮かびます。ドラゴンエイジ 4できれば2023年までに。したがって、2024年または2025年までに宇宙での新しい冒険を期待しないようにしましょう。
私はマスエフェクトのオリジナルです、最近リマスターされ大成功を収めた、Unreal Engine 3を使用しました。マスエフェクトアンドロメダエレクトロニック・アーツはバイオウェアに、Epic Games よりもはるかに汎用性の低いエンジンである DICE の Frostbite を使用することを強制し、開発者にかなりの問題を引き起こしました。しかし、新しい章では、私たちは元の状態に戻るようです。結局のところ、EA の近年で最も成功したタイトルの 1 つである、スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーRespawn Entertainment によって開発され、Unreal Engine 4 を使用して開発されました。Frostbite を使用する義務が失効したと想像してみましょう。