マイクロソフト私を伝えました財務データ彼らが示す最初の税四半期に関連していますXboxの結果を記録します、特にハードウェアセクターに関しては、サービスとコンテンツの点でわずかな低下に直面してより大きな成長を記録します。
2022年9月30日に終了した四半期に関しては、Xboxの収入に関してハードウェアの売り上げは13%増加しましたXboxサブスクリプションゲームパスの成長にもかかわらず、コンテンツとサービスからの収益のわずかな減少に直面して、Xboxの一般的な最初の税四半期に関して、Xboxの最初の税四半期をXboxの最初の税四半期に関して確立した前の記録と比較して、以前のものと比較して、 「会社が報告したものに基づいていますが、この点で正確なデータはありません。
ただし、Xboxハードウェアの販売は広く販売されています予測は上昇しましたマイクロソフト自身が、この側面で、前四半期の金融通信の機会に実施したことです。
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この点で、MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、サブスクリプション特に、PCゲームパスでは、前年と比較して159%増加し、Xboxクラウドゲームはこれまで「2000万人以上」で使用されてきましたが、これは正確な参照を表すものではありません。現時点での現在の加入者。しかし、それはこの側面であるという事実に対する会社の信念を強化するだけです業界の重要な部分になります、 将来。
第1四半期のXboxの全体的な収益は36億億ドル、昨年の0.47%の同じ期間と比較してわずかな成長を遂げましたが、歴史上Microsoft Xboxの記録的な四半期になるのに十分であり、2021年の第1四半期の前のポジティブな記録を破り、3.59を記録したことがあります。 10億ドル。
金融レベルの前向きなニュースに彼らは反論しているさまざまな部門のほぼ1000のレイオフこれは、さまざまなセクターのスタッフの一般的な再編成内で、マイクロソフトでの最後の期間に行われました。