Activision Blizzardの買収にリンクされている英語トラストの文書によるとマイクロソフト、ILクラウドゲーム1つになります重要な部分ビデオゲーム業界の。反トラストは、この問題に関する直接的な判断を表明しませんでしたが、問題の当事者が提供した文書で見つかったものを報告することに限定されました。特にマイクロソフト自体によってだけでなく、他の人も。
レドモンドハウスによると、クラウドゲームは、ゲームパススタイルのサブスクリプションサービスとともに、ビデオゲーム市場にとってますます重要になります。
この文書は、他の企業から提供された同様の判断を報告することによって継続され、コンサルタントとして聞いたことは明らかです。たとえば、ABKによると、クラウドゲームはコンソールを交換します彼は、大きなモビリティを保証する複数のアプライアンスからのアクセスなど、彼の疑いのある利点のためでした。多くの人が2023年までに成長を期待しています。
この論文は、独立した報告書によって裏付けられていたでしょう。これは、多くの国でテクノロジーの普及に好まれて、主要なクラウドゲームサービスへのアクセスがハードコアプレーヤーとカジュアルなプレイヤーの両方を喉に喉を吹き付けることができることを確認します。
要するに、クラウドゲームは生きているだけでなく、プレーヤーをますます引き付けるでしょう。スタディアの閉鎖それは反対の考えをさせるかもしれませんが、実際には、将来、私たちがこれらのサービスを後押しすることを疑うことはあまりありません。コンソールを交換する場合は言うのが難しい。サポートを仮定する可能性が高くなりますが、表示されます。