『モンスターハンター ジェネレーションズ アルティメット』カプコン、西部版の遅れを説明

去年の夏カプコン彼は出版したモンスターハンターXXニンテンドースイッチ日本で。何ヶ月もの間、西側のファンは西側でゲームがリリースされる可能性についてのニュースを待ち続けていましたが、公式の確認は、モンスターハンター ジェネレーションズ アルティメット、ヨーロッパでは2018年8月28日に予定されています。

しかし、なぜこのゲームが私たちの地域に届くまでにこれほど時間がかかったのでしょうか?小島慎太郎プロデューサーはこう語る。Switch版モンターハンターXX開発チームはモンスターハンター:ワールドを担当しました。

カプコンは当初、『モンスターハンター XX』を日本国外に出す計画はなかったが、欧米の観客の熱意を見て計画を変更した。 「『モンスターハンター XX』を日本でリリースした後、チームは『モンスターハンター:ワールド』の開発に取り組みました。西洋版に対する需要が多かったので、それらの地域にも導入することにしました。」

モンスターハンター ジェネレーションズ Ultimateシリーズのクラシックなゲームプレイを含むさまざまな機能の組み合わせが特徴で、新しいメカニック、新しい探索可能なエリア、そしてファンのお気に入りの 2 匹である新しいモンスター、超高速のジンオウガとステルスで長い尾を持つナルガクルガを含む新しいモンスターで強化されています。

この章では、「G」ランクと呼ばれる新しいレベルのミッションも紹介します。これは、ファンが慣れ親しんでいる古典的なモンスターの強化された、さらに手強いバージョンを特徴とし、これまでにないさまざまな攻撃パターンと能力を備えた最も熟練したハンターの戦術をテストします。前に見た前に!