MotoGP 25はトレーラーとリリース日で発表され、Unreal Engine 5を使用します5

マイルストーンは、トレーラーとリリース日でMotoGP 25を発表しました:MotoGP公式ライセンスゲームの新しいエディションは、4月30日からPC、PlayStation、Xbox、およびNintendo Switchバージョンで利用可能になります。

イタリアの開発チームは、強力なものを使用することを選択しました非現実的なエンジン5ゲームに厚さの技術部門を与えるために、クロスプレイすべてのプラットフォーム(スイッチを除く)で、ユーザーにオンラインマルチプレイヤーモードにも焦点を当てたエクスペリエンスを提供します。

MotoGP 25には明らかに含まれます2025年シーズンのすべてのパイロットとトラック、カテゴリMoto2およびMoto3とともに。新しい斜面の中には、5年後に戻ってくるチェコ共和国とハンガリーの新しいバラトン公園にBrnoがあります。

このエディションの斬新さの中で際立っていますトレーニングセッションモード、プレイヤーに、示唆的なシナリオや未発表のパス内で、Motard、Flat Track、Minibikeなどのさまざまなオートバイの分野でスキルを洗練する機会を提供します。

あまり厳しいアプローチを望んでいる人のために、アーケードエクスペリエンスは、ゲームプレイを簡素化します、経験のレベルに関係なく、すべての人がゲームにアクセスできるようにします。

技術レベルで前進します

少し前にシリーズの前のエピソードの発売、MotoGP 25は、前述のようにUnreal Engine 5を使用して画面に持ち込みますグラフィックは決してそれほど現実的で壮観ではありません、市場で最も有名なレースと競争することを決意しました。

このゲームは、ファンによって高く評価された要素を提案していますパイロット市場とFIM MotoGPスチュワード、そして、モーターサイクルの詳細な開発システムを紹介します。これにより、プレイヤーはバイクをカスタマイズしてパドックで関係を管理し、プロのパイロットのキャリアを完全に体験できます。

オンライン大会の愛好家にとって、完全なクロスプレイとレース分類は、世界中のプレイヤーに対して説得力のある課題を提供します。LiveGPチャンピオンシップとスプリットスクリーンモード2人のプレイヤーがゲームのオファーをさらに強化し、エディターとともにエクスペリエンスのすべての側面をカスタマイズします。