ソフトウェアから、次のゲーム:ポットで何が沸騰しますか?

近年ではソフトウェアからそれは止められない成功の鍛造になり、プロジェクトの公式プレゼンテーションの時代まで、かなり効果的な方法で秘密を守ることができる数少ないソフトウェアハウスの1つを示しています。したがって、これらがまだ示されていないか、公開されていない場合、次の作業について話すことができることは非常に困難になります。しかし、日本のチームを取り巻く神聖なオーラは、ビデオゲームのコミュニティや専門のマスコミに反映されています。インタビュー、半分の信頼できるフレーズや噂から、誰かがそれをまとめることができます。パズル、少なくとも彼らはいくつかの可能な手がかりを示唆しています。そして、これらの要素について、私たちは、「魔術師」宮崎のポットで沸騰する可能性のある状況と、その素晴らしい繁殖地からアイデアのために展開できる次のタイトルで、状況を詰め込むように推論しようとしました。

ダエルデンは装甲コアを鳴らします

の成功後Sekiro:影は二度死ぬ、私たちは、大統領の口から、ソフトウェアから2つの新しいプロジェクトで職場(またはすでにそこにいる)に陥ったことを学びました。 「たとえそれが詳細について話し合う時ではないとしても」と彼は昨年1月に言ったHidetaka Miyazaki4gamer.netのページでは、「どちらも「ソフトウェアから」スタイルのゲームであることがわかります。時間がかかりますが、それらについて詳しく説明することができます」。数ヶ月後、2つの作品の最初の最初の秘密のベール、つまりエルデンリング、書かれた新しいアクションRPGジョージRRマーティン、その作品は、Dlcs of Dark Souls 3の後に始まります3。

苦しんでいるプロジェクトファンの間で大きな誇大宣伝を生み出しました、関係する「署名」のみの場合:実際、物語を産み、宮崎の口径と著者の2人の芸術家の心を設定できるものは何ですか氷と火のクロニクル(テレビシリーズはどちらから剣から撮影されましたか)?彼らは、開かれた世界の魂の要素よりもはるかにマークされたRPG要素を持つように設計されたゲームのために何を作成できるでしょうか?ゲームプレイの視点からエルデンリングはダークソウルに強く基づいて、しかし、「これは同じようにプレイしているという意味ではありません。より多くの設定で開けるそして広大で、私戦いそれらは基本的に異なります」とSoftwareの同じ社長は説明しました。

最大の世界は、エルデンリングのゲームプレイと彼のベースを構成しますメカニズムそれらは、そのタイプの環境を念頭に置いて設計されています。実際、著者は、よりオープンな環境が異なる状況を作成し、したがって生成できると考えています戦いより多様。だから、この新しい知的財産を待っているので、公式情報はほとんどないにもかかわらず、非常によく約束されているようです。しかし、エルデン・リングと呼ばれると、日本のチームのための他の仕事は何でしょうか?近年の多くの手がかりと半分の入場は、それがのエピソードになる可能性があると考えることにつながるでしょう装甲コア、日本のメカにリンクされたソフトウェアからの特定のシリーズ。数年前、宮崎自身は、コタクの同僚に明らかにしました。新しいこれらがまだ「開発の初期段階にある」としても、サガのゲーム。それ以来、チームはそれに取り組み続けていたかもしれませんが、そこに停止し、他のいくつかの仕事に優先され、意図がありますが、できるだけ早くそれを引き受けることを具体化しました。

Bloodborne Dream2

いずれにせよ、いずれにせよ、私たちは期待してはいけません「装甲の魂」。少なくとも聞いてMasanori Takeuchi,From Softwareのプロデューサーは、多くのファンが望んでいるダークファンタジーのジャンルとメカの合併は「会社の即時計画」に該当しないと何度か宣言しました。彼の会社が2つの新しいプロジェクトに取り組んでいることを明らかにしたことを明らかにしたとき、宮崎自身が言ったことは、これらがダークファンタジーの要素とは何の関係もないことを明らかにしていることを明らかにしましたメカ。

遊び心の観点から新しいパスを試す前に、彼らはおそらくクラシックに焦点を合わせたいと思っています。 From Softwareの社長がこの点で言ったように、「この物語のゲームは強く触発されていますアニメロボット付きの日本語。今日でも非常に人気のある愛されているキャラクター日本。しかし、現代の何か、新しいものを作成する場合は、ヨーロッパ人やアメリカ人の好みも考慮する必要があります。私たちは膨大な聴衆と、の魂と一緒に成長していない人々に目を向ける必要がありますロボット「。

しかし、新しいプロジェクトが非常に望まれている可能性があることは非常に困難ですBloodborne 2。そして、これは開発チームが喜んでそれを作るでしょう。ただし、この知的財産の権利はに属しますソニー、したがって、すべての決定がそれに依存しているのは彼女にとってですが、宮崎と彼女のグループは、彼らが遅かれ早かれそのブランドの作業に戻りたいと理解させました。ただ読み直します昨年10月にGamespot Brazilで宣言されたものFrom Softwareの前述の社長から:「残念ながら、私は決定する人ではありません」。

呪われた悪魔と塔の

残りについては、すべての仮説は開いたままであり、可能な仮説でもあります続編、スピンオフともっと持っている人。たとえば、宮崎が彼と彼のチームが「新しいこと」をやろうとしていると言ったのが真実であればDark Souls IIIは、著者の終わりを告げましたシリーズへの彼のコミットメントのうち、後者がまったく閉じられていないことも事実です。 「他のスタッフのような他の誰かが暗い魂を作りたいなら、私は彼を否定することは確かではないでしょう」と、しばらく前にソフトウェアの社長は言いました。同様に、さえもリブート古き良き男のTenchu.それは一般の人々に愛されているシリーズに属しているので、あなたは望んでいます。それは、宮崎自身がしばらく前に言及したタイトルの1つであるからです。

「ラインナップを違うもので更新する必要があると感じています。ダークソウルなどのダークファンタジータイトルがありますが、装甲コアやテンチューoなどのアジア風のタイトルなどの他のメカゲームも作りたいです。otogi:悪魔の神話"。要素の有無にかかわらず魂のような日本の著者が説明したように、「新しいゲームを覚えていることを心配することはありません。私が働くとき、私はその正確な瞬間に作成したいタイトルに専念します。

国連の魂のような敵の影に隠れて行動することに基づいて、常にソッピアットを打つか、致命的に搾取する準備ができていますtrap、したがって、それは悪くないでしょう。試行とエラーシステムは、わずかに異なる方法で適用されました。別の可能性ですが、ここで私たちはまったく異なる種類に移りますが、すでに任命されたOtogiです。Xbox。またはの再起動シャドウタワー、要素を持つ一人称のアクションの古いダンジョンクロールgdr、これは、隠されたオブジェクトを探している迷路領域の探索を提供し、閉じ込められたトラップや敵の犠牲者が特に厳しいように注意してください。

最後に、より困難ですが、不可能ではない、改修または新しいエピソードsion、2004年の珍しい「コスチューム」サバイバルサバイバルは、当時の日本を舞台にしていますハイアン。ソフトウェアからは、最近の過去との正味の分離を構成することなく、新しい課題を表すことができます。雰囲気悲観的で、神話や伝説(この場合、日本語)、メッセージ、著作、さまざまな文書をゆっくりと解き放ちます。要するに、私たちは、ヒデタカ・ミヤザキ・ポットと彼のチーム、そしてエルデン・リングの他の気泡が確実にわかりません。しかし、もちろん、彼らと彼らの過去や最近のブランドの多くを知っているので、私たちはすぐに公式ニュースを持ちたいと思っているのは多肉植物であると確信しています。