それを確認する方法任天堂成功し続けますか?シンプル、売れるゲームを公開するだけ3 ~ 5 年ごとに少なくとも 3,000 万部。
そうであると言うのはMiyamoto彼自身、スーパーマリオの父であり、任天堂の歴史的人物です。これは、2024年1月に日本の雑誌「ファミ通」に掲載された、自動翻訳機を使用して翻訳された日本語のインタビュー(したがって最後の細部まで信頼できるものではありません)を通じて私たちが発見したものです。
宮本なら何と言うでしょうか
報道されている内容に基づいて、インタビュー宮本氏は、大ヒットを生み出すことが会社の安定をもたらすと語った。しかし、従業員が素晴らしいゲームを作るという目標を持ち続ければ、誰かが成功するので、最終的にはうまくいくでしょう。宮本氏から見ると、ベースを置くのは3年から5年に1度だけだ。
しかしインタビューによると、宮本にとっては成功だったという。3000万部。どれくらいの金額なのかがよく分からない場合は、近年の最大の成功の 1 つが Elden Ring であることを知っておいてください。これは、PC、PlayStation、Xbox の 2 つのゲームと 1 つのゲームで 2,500 万本の基本ゲームを販売しました。発売から半年。
任天堂Nintendo Switch でこの数字を超えたゲームは「わずか」 4 つだけです。
- マリオカート8 デラックス(2017年) - 6,197万人
- どうぶつの森: New Horizons(2020年) - 4,536万人
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate(2018年) - 3,422万人
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(2017年) - 3,185万人
将来的にこの数字に達する可能性のある他の物語は何ですか?