Ori and the Will of the Wisps、パッチ 4.6 はパフォーマンスを向上させ、ロード時間を短縮します

オリとウィスプの意志新しいもので更新されますパッチ4.6これにより、PC および Xbox One でのゲームにいくつかの興味深い新機能がもたらされます。パフォーマンスとアップロード、今回のアップデートでさらに削減されるはずです。

他の具体的な変更の観点から見ると、アップデート 4.6 では、HUD、「ダイナミック HUD」を表示するモードと、新しい全画面オプションを適用する可能性があります。

こちらも紹介されています解像度のスケーリング、モーション ブラーとコントローラーの振動に関して、Ori and the Will of the Wisps にさまざまな技術的改良が加えられました。Ori and the Will of the Wisps 自体は、グラフィックス、オーディオ、一般的なデザインの点ですでに非常に洗練されたゲームとして存在していました。

アップデートで様々なものも登場修正特に、起動時に発生する可能性のあるクラッシュやフリーズ、およびさまざまなプレイヤーから報告されていたバックグラウンドノイズの問題についてです。

アップデート 4.6 は PC と Xbox One の両方で利用可能になるはずです。Moon Studios によって英語で公開されたアップデートの完全な変更ログを以下に報告します。まだ読んでいない場合は、ぜひ読んでください。オーリとウィスプの意志の再演、この時点でかなりのまず、2020 年限定の大型 Xbox

Ori and the Will of the Wisps パッチ 4.6 リリースノート

  • パフォーマンスの向上
  • マップの読み込み時間の改善
  • シーンとアセットの読み込みの改善
  • マップを再度開いたときに、最後のズーム位置が記憶されるようになりました
  • 大多数のプレイヤーのブザー音の問題を修正しました
  • 特定の実績の取得に関するバグを修正
  • アジア言語の欠落文字を修正
  • 一部のプレーヤーで一部のコントローラーのボタンが機能しない問題も修正されました
  • 起動時のクラッシュ/フリーズの問題を修正
  • プレイヤーがリスポーン後に閉じたドアの後ろに閉じ込められるいくつかの問題を修正しました
  • また、特定の瞬間に画面が暗くなるいくつかのインスタンスも修正されました。
  • 一部の収集品を拾う際の問題を修正
  • さらに多くの細かい修正
  • ダイナミック HUD モードとともに、HUD を非表示にするオプションが導入されました。
  • 排他的な全画面オプションを追加しました
  • 解像度スケーリングオプションの導入
  • モーション ブラー スケーリング オプションを導入
  • コントローラー振動スケーリング オプションの導入
  • マップからのファストトラベルは、Opher から購入できる個別のアップグレードになりました