なぜなら、『エースコンバット 7: スカイズ・アンノウン』も Nintendo Switch に登場したからです。?このバージョンのゲームのプロデューサー、萩原龍之介氏はインタビューでこの質問に答え、その中で他のいくつかの問題についても言及しました。
「世界中のエースコンバットユーザーを調査したところ、シリーズに興味はあるものの、理由があってプレイできないユーザーがいることが判明しました」彼らはコンソールを所有していない「そこで、より多くの方に楽しんでいただけるよう、シリーズ最新作のSwitch版を発売することにしました」と萩原氏は説明した。
「ユーザー調査の結果に基づいて、2022 年頃から他のプラットフォームへのゲーム展開の可能性を検討し始めました」とプロデューサーはタイミングについて説明しました。 「そこから、Switch で製品を開発することを決定し、満足のいく品質を達成するために試行錯誤のプロセスを経て、発売に至りました。」
Nintendo Switch版の技術的特徴
『エースコンバット 7: スカイズ・アンノウン』の Nintendo Switch バージョンが数日前から発売されました体験をグラフィカルに提供してみるPS4 や Xbox One で見られたものと同様: いくつかの改訂と最適化のプロセスが必要なジョブ。
「エースコンバットのグラフィック品質と、エクスペリエンスを損なわないフレームレートのバランスをとるために、多くの試みを行う必要がありました」と萩原氏は語ります。 「各ミッションやフェーズの問題を個別に分析し、逐次最適化することで、満足のいく結果。」
Nintendo Switch バージョンのエースコンバット 7: スカイズ・アンノウンは、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で 720p の解像度で動作し、30 fps を目指しています。移植は外部スタジオと協力して作成されましたが、Team Aces の監督を受けました。