ブレンダン・グリーン、または有名なゲームの作者である PlayerUnknown 自身PUBG、少し前に という新しいプロジェクトを立ち上げましたプロローグこれは本当に特別なものであることを示しており、まだかなり漠然とした最初のティーザートレーラーでも示されていますが、新しい詳細この数時間に公開されたインタビューと、以下のツイートに挿入されたビデオから。
Greene は、ゲーム ジャンルとしてのバトル ロワイヤルの創始者の 1 人とみなされており、MOD の起源となっています。アルマ彼は後にこうなったPUBG, しかし、帝国を築いたにもかかわらず、彼は何か新しいものを作るために、シューティングゲームを扱う韓国の会社であるPUBG Corp.を離れることにしました。
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奇妙なのは、このプロローグ、つまりグリーンが開発中のプロジェクトが、実際のビデオゲームではなく、現時点では一種の技術デモであるように見えることです。アイデアは常に次から生まれます生存オープンワールドの設定内ではありますが、この場合はメカニズムが異なります。
最初のプロローグの発表は昨年に遡りますが、質問はまだ非常に曖昧なままですが、VentureBeat が公開した新しいインタビューに基づいて、その他の詳細がいくつか明らかになりました。 「私たちは神を作りたいのです現実的なサンドボックスの世界これまで経験したことのない規模で、数百キロメートルにわたって何千人ものプレイヤーが相互に交流し、探索し、創造するのです」とグリーン氏はこのアイデアを説明しようとして語った。
そのアイデアは、「巨大なネットワーク」を構築できるネットワークを活用することです。オープンワールド毎回異なる方法で生成されます」、そしてプロローグはこのプロジェクトの最初のバージョンにすぎず、まだ限定的です。これはこの種のゲームの公式説明です:
「敵対的な環境が絶えず脅威にさらされる旅で生き残るために、周囲にある道具を使い、資源を集めながら、毎回異なる形で生成される野生の環境を通り抜ける方法を見つけようと努めなければなりません。ガイドはありません、いいえ、道はありません。」従うべきはただの世界、地図上の到達すべき地点、そして見つけられるツールだけだ。」
詳細を確認するのを待ちながら、最初のものを見てみましょうティーザートレーラー発表当時、ここ数カ月に出版されたプロローグ。