EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は次のように述べています。戦場非常にクオリティの高いゲームになるでしょう。実際、彼はこう述べています。私たちの歴史の中で最も野心的なプロジェクトの 1 つこの引用は、EA の 2025 年第 1 四半期の財務結果に関してウィルソンが準備した発言から来ています。
皆さんご存知のとおり、シリーズ バトルフィールドシングルプレイヤーのバトルフィールド モード専用のスタジオ全体が今年初めに解雇され、『バトルフィールド 2042』は長年のファンの心を掴むことができませんでした。 Steam では、このゲームはうらやましいほどの「平均」評価を獲得しています。確かに、ゲームは時間の経過とともに改善されてきましたが、新しい章で再び誤ったスタートが発生する可能性があることは否定できません。
未来しかし、CEO の話を聞いていると、それ以上に前向きな印象を受けます。
バトルフィールドに関するEA CEOの声明
「これは私たちの最優先事項の 1 つであるだけでなく、私たちの歴史の中で最も野心的なプロジェクトの 1 つでもあります。最高のチームを集めた、壮大なバトルフィールド体験を提供するために必要なリソースとテクノロジーを備えています。」
今年初めにスタジオが閉鎖されたにも関わらず、, ウィルソン氏は以前、次期バトルフィールドに取り組んでいるチームを「フランチャイズ史上最大のバトルフィールドチーム」であり、「シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの接続されたエクスペリエンスを通じてバトルフィールドの世界を構築する」という目標を掲げていると述べた。
ウィルソンは、私たちのチームの「ユニークな能力」に励まされています。聞いて、学んで、インスピレーションを得てくださいフランチャイズとのつながりを深めるためにコミュニティから参加し、その才能は「過去 12 か月で 2,500 万人以上のプレイヤー」を魅了しました。