先週の宣言CEO di Sony Kenichiro Yoshida、の機会に発行されましたIFA 2018、彼はそれに奇妙な動機を与えましたクロスプレイの欠如PS4バージョンとNintendo SwitchとXbox Oneバージョンの間Fortnite:「クロスプラットフォームと言えば、私たちの方法では、PlayStationが最高のゲーム環境です。PS4でプレイしたFortniteはユーザーに最高の体験を提供していると信じています。実際、私たちはすでにPCでいくつかのクロスプラットフォームゲームを開設しており、他のプラットフォーム。
現実には、私がいるのでコメントすることはほとんどありません論理のない宣言。 PS4がプレイするのに最適なプラットフォームであることは事実だとしましょうFortnite、Xbox OneまたはNintendo Switchを購入した人にとって何が変わりますか?既に持っているプラットフォームでも利用可能な無料タイトルの使用を改善するために、別のコンソールを購入する必要がありますか?他のPS4所有者と遊ぶことの利点は何ですか?コミュニティは素晴らしいでしょうが、彼らのゲームの経験は、他のプラットフォームのプレーヤーのサーバーでの存在のために本当に悪化するでしょうか?さらに、PS4プレーヤーは、非常に異なる、一般的に正確な制御システムを持っているPCプレーヤーに対して不利な点がなくなりましたか?要するに、私たちはそのように解釈しないことが難しいという無意味さに直面しています。
明らかに、私たちは彼が支持する役割のために、ヨシダはPS4と彼のコミュニティの閉鎖に関してソニーが行った選択を守らなければならないという事実を認識しています。そのようなキャラクターをより誠実に表現したいだけで、クロスプレイブロックの問題全体の唯一の問題は、Sonyが他のプラットフォームがそのコミュニティを使用したくないということです。 。それは利己的な行動ですか?もちろん、経済的観点からも合法的であり、ビデオゲーム市場でのソニーの現在の位置からも合法です。それで、なぜそれを公然と肯定しないのですか?彼は、特に差し迫った世代の変化のおかげで、プレイステーションに競争の強みの1つを失いたくないと言わないのですか?または、より良い、なぜそのようなナンセンスを言うことを避けることを主題について黙らせてみませんか? 「コメントなし」で十分であり、多くの議論を避けていたでしょう。