PS5の主題でした素数証明日本で選ばれた何人かのユーチューバーとジャーナリストによってプレビューされました。彼らは新しいソニーのコンソールを体験する機会があり、彼らから私たちは何よりも次の点に焦点を当てていると思われる第一印象を受け取りました。デュアルセンスとSSD。
ソニーのコミュニケーションが DualSense コントローラーとその詳細についてかなり強調していたのは、明らかに偶然ではありません。特徴SSD と読み込み速度も同様です。これらはまさに新機能と思われるためです。主に影響を受ける少なくとも第一印象としては、PS5をプレビューで試した人たち。
電撃の記事だけでなく 4Gamer の記事にも戻りますが、DualSense とその特殊性について注目します。触覚フィードバックとアダプティブトリガーPS5 を試した人の最も大きな反応を刺激したのは、次の事実のおかげでもあります。アストロのプレイルーム、PS5にプリインストールされているゲームで、新しいコントローラーのテストベッドとして機能します。
「おそらく誰もが PS4 ゲームと PS5 ゲームの外観の違いを正確に認識できるわけではありません」と電撃ジャーナリストは報告しました。ファーストインパクト、の観点からグラフィックス、PS5で新世代に直面しているという印象はあまり与えないかもしれません(少なくともAstro's PlayroomとGodfallに関しては)。
ただし、インパクト何よりもまず、コントローラPS5のDualSense「一見、PS4と大きな違いがないと思われるかもしれないが、実際にゲームをプレイしてみるとPS5のメリットや、違い。ハプティックフィードバックやアダプティブトリガーの触感もありますが、読み込み速度も考慮する必要があります。」
したがって、DualSense の機能に加えて、PS4 と PS5 の違いを明確にし、インパクトを与えることができるもう 1 つの要素は SSD です。これにより、明らかに消費電力が削減されます。ロード時間。 Dengeki の記事は、Astro のプレイルーム内で、あるレベルから別のレベルへ、またはゲームオーバーから新しいゲームへの移動がほぼ瞬時に行われることを指摘しています。
彼女にあげてくださいYouTube でのコンソールの最初のテスト私たちも見ることができましたPS5の新しい実物写真そして冷却システムのインプレッション。