PS5 Pro、リークにより多くの技術的詳細が明らかに:トム・ヘンダーソンのコメント

ResetEra フォーラムでは、ユーザーがさらに投稿しましたソニーのPS5 Proモデルの詳細とスペック、以前の噂によると、来年9月に公開される予定です。共有された情報のリストは次のとおりです。

まず最初にお話しするのは、ビオラ(新しい SoC) 情報源によると、TSMC N4P で製造されています。 Viola の CPU は、互換性を確保するために現在の PS5 で使用されている zen2 アーキテクチャを再び使用しますが、周波数は再び動的になり、最大 4.4 GHz の L1 が存在するという話があります。コアあたりのキャッシュ、コアあたり 512KB の L2 キャッシュ、および 8MB の共有 L3 キャッシュ (CCX の場合は 4MB)。さらに、Viola のダイは完全に有効化された場合に 30 WGP の容量を持つと記載されていますが、一般に販売される PS5 Pro に関しては 28 WGP (56 CU) のみが有効になります。

次に「」について話します。三位一体」は、「3 つの主要テクノロジーの集大成」として定義されます。

  • 高速ストレージ (ハードウェア アクセラレーションによる圧縮と解凍、PS5 にすでに搭載されている主要なテクノロジー)、
  • 高速レイトレーシング
  • アップスケーリング

するとこう言われるアーキテクチャは RDNA3 のものですが、レイ トレーシングの改善は RDNA4 アーキテクチャによるものです。 BVH トラバーサルは、シェーダに完全に依存するのではなく、専用の RT ハードウェアによって処理されます。また、Ada Lovelace SER や Intel Arc の TSU に似た、データと実行の相違を減らすためのスレッドの並べ替えも含まれます。

純粋という意味では数字、18 gbps で 16 GB の GDDR6 を搭載した 3584 個のシェーダー、224 個の TMU、96 個の ROP について話しています。メモリ バスは 256 ビットで、帯域幅は 576 GB/秒です。 GPU 周波数ターゲットは 2.0 GHz です。これにより、デュアル発行 TFLOP は 28.67 ピーク TFLOP (224 (TMU) * 2 (オペレーション、デュアル発行) * 2 (コア クロック) 程度になります。これは、14.33 TFLOP について話しています。二重問題の要因は無視します。最後に、Oberon e と比較してラスター化の増加が 50 ~ 60% であると述べられています。 Oberon Plus、生の RT パフォーマンスの 2 倍以上。

NPU XDNA2ソニー独自のオーダーメイドの時間的アップスケーリング技術を加速するために存在します。 PS4 Pro のレンダリング チェックボードで確認したように、これは PS5 Pro の主な機能の 1 つであり、目標は 30 FPS を超えるアップスケール 4K を達成することです。

PS5 Proの発表については、2024年9月

PS5 Proのリークに関してどのような確証が得られていますか?

ヘンダーソン氏の投稿

X経由で、トム・ヘンダーソンPS5 Proについて最初に話した一人である彼は、リークについて尋ねられたが、それは自分の情報ではないため何も言えないと述べた。

ただし、ソニーは次のことを期待していると彼は述べています。PS5Proのスペックサードパーティチームへの開発キットの展開を開始したため、今月から共有されています。明らかに、これは漏れが正しいことを裏付けるものではありません。さらに、PS5 Pro の実際のリリース前に、いくつかの詳細が変更される可能性は常にあります。

ヘンダーソンがさまざまなソニーのハードウェアを正しく予測していたことを思い出してください。PS5スリム