ソニーのCEO、最近の企業戦略会議中Kenichiro Yoshida彼は、会社がブランドのために実装しようとしている戦略は何であるかについて長い間話しましたPlayStation。ソニーの目的は、プレイステーションをさらに作ることです社交また、「DTCセグメント(消費者向け)で得られた最大の結果」:PlayStation Networkをさらに活用するために、彼のIPをモバイルに導入します。
「消費者(DTC)を対象としたサービスで達成した最大の結果は、PlayStationネットワークであり、外部投資なしで有機的に成長し続けています」とYoshida氏は述べています。 CEOは、PS4の発売以来、ネットワークとPSプラスサブスクリプションがどのように継続的に増加しているかを強調しました。そして、PlayStation 5の到着はさらに加速しました。
PlayStationコミュニティを拡大し続けるために、ソニーは望んでいます拡大するモバイル市場とソーシャル分野では、どちらも「PlayStationコミュニティの開発に不可欠」。
「私たちがすでにしていることに加えて魂とゲーム、私たちがモバイルスペースやソーシャルスペースで行うことは、私たちがサービスを提供する人々の世界を拡大するために重要です。これは、PlayStationコミュニティの開発に不可欠だと思います。」
「まず、家具について話します」と吉田は言いました。 「私たちはすでにモバイルゲームの形で魂にリンクされているIPを配布しています。運命/グランドオーダー(FGO)それは私たちがやりたいことの優れた例です。 FGOは、Bilibiliとのコラボレーションのおかげで中国で成功しました。私たちは、世界中の魂に基づいてますます多くのモバイルゲームを公開し続けます。そして、私たちは知的財産の分配にさらに焦点を当てますPlayStationからまた、モバイルデバイスで。」
さらに、コンソールはより社会的になる必要があります。「ソニーにとって次の大きな課題の1つは、PlayStationをよりソーシャルにすることです。これは主にPlayStationに有効です。」