スクウェア・エニックス:ファイナルファンタジー16にもかかわらず収益は依然として減少しているが、良好な予測

スクウェア・エニックス彼は自分の作品を出版した決算2023 年 4 月から 12 月までの現会計年度の過去 9 か月に関して、改めて証明収入の減少の販売にもかかわらずファイナルファンタジー16、しかし、次の四半期については楽観的な予測も含まれています。

売上高は2億5,761万2千円で前年同期比0.8%増、営業利益は3491万8千円で純減で前年同期比15.5%減と、一部で売上高にプラスの兆しが見られる。前年。

ビデオゲームを含むデジタルエンターテインメント部門に関しては、販売当期純利益は1億7,965万4,000円(2.6%減)、営業利益は3,071万5,000円(前年同期比20.7%減)となりました。

PC とコンソール ゲームは良いが、MMO とモバイルは悪い

より具体的には、MMO を除く、コンソールおよび PC タイトルで定義される「HD ゲーム」の売上は、増加主に『ファイナルファンタジー XVI』、『ドラゴンクエストモンスターズ 漆黒のプリンス』、『ファイナルファンタジー ピクセル リマスターズ』のリリースにより、581 億円から 668 億円へ。

ただし、業績を下押ししているのは、エリア内の売上の減少です。MMORPG、405億円から348億円へ、おそらくファイナルファンタジーXIVとドラゴンクエストの次の拡張に対するユーザーの期待のため

現場での販売も携帯売上高は857億円から780億円に減少し、リリースされた新作タイトルはこの面であまり定着できなかった。

いずれにせよ、スクウェア・エニックスは次の会計四半期の好業績を期待しており、とりわけ、ファイナルファンタジー7 リバースそして新たな展開ファイナルファンタジー 14 のドーントレイル