Star Wars バトルフロント: すべてイタリア製の MOD のおかげで、RTX 3090 による 8K とレイ トレーシング

スター・ウォーズ バトルフロントすでに数年前から発売されていますが、上のビデオでわかるように、これほど優れたものはありませんでした。功績は、それを実行するために使用された RTX 3090 だけでなく、そして何よりも、モッドすべてイタリア製で、長年にわたって多くの技術的奇跡を生み出してきた有名なモッダーである MassiHancer によって作られています。現在、EA のゲームは次の場所に表示されます。8Kレイトレーシング効果付き。

マッシハンサー効果を実現するために、太陽光線、雲、パーティクルエフェクト、カラーグレーディングの改善に熱心に取り組んだと説明しています非常に映画的な。簡単に比較すると、Pascal Glicher の RT Beta Shader を使用したことにより、細部がより優れており、反射がよりリアルになり、テクスチャがより明確になり、奥行き感が優れていることがわかります。

目標は、技術デモで見られたものと非常によく似たトーンマップと動的自由度を作成することでもありました。アンリアル エンジン 5。ビデオでは 2 分 32 秒で比較を見ることができ、MOD の進歩を理解するのに役立ちます。ただし、分 7:02 には、タトゥイーンとサラストでのゲームプレイ シーケンスがあり、すべての RT エフェクトが有効になっています。

ここにいますパソコンの仕様この Star Wars Battlefront MOD を実行するために使用されました:

  • メインボード: Asus Prime A z370
  • CPU:インテルi7 8700K
  • RAM: Corsair Vengeance 16 Gb RAM
  • GPU: RTX 3090 スプリーム X
  • SSD: Samsung 870 evo 1 TB
  • HDD:WD 1TB
  • AIO WC: 北極冷凍庫 240
  • 電源: EVGA Supernova G2 850 ワット

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