スーパーマリオ64それも最近届きましたパソコン、明らかに非公式な方法ですが、これまでに見られたものとは異なる形式で、DirectX 12をサポートし、4Kそしてウルトラワイドフォーマット。
によって行われた作業アマチュア開発者それとは何の関係もありませんデータの遡及漏洩これは最近任天堂を襲い、Wii、NINTENDO 64、そして最初のポケモンに関する秘密情報を明らかにしましたが、どうやらかなり前に始まったもののようですが、仮に問題のコードの拡散によりさらなる改良が加えられる可能性があります。
イルスーパーマリオ64の移植版PC用は多くの労力をかけて作られましたリバースエンジニアリングNINTENDO 64 ゲームのオリジナル コードに適用され、製品の特性はそのままに、PC マシン言語に適応し、環境のいくつかの要素をサポートできるさまざまな追加が適用されます。ダイレクトX12。
これにより、マリオ 64 は PC 上で 4K 解像度に達するか、ウルトラワイドモニター、 例えば。このように、どう見ても、これは PC 用のネイティブ ソフトウェアであり、単純なエミュレーションとは動作が異なり、明らかにオリジナルの Nintendo 64 ゲームをベースにしていますが、厳密には Windows プラットフォーム用のゲームです。
これには明らかに同じ資産と同じソース コード フレームワークの使用が含まれており、おそらく適切に合法的な製品とは言えません。いずれにせよ、これは非常に興味深いプロジェクトであり、以下のビデオで実証されているように、マリオ 64 が現在の技術的状況においても依然として非常に優れたパフォーマンスを発揮できることを示しています。