大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate、サクライは次の章も同じ範囲になるとは信じていない

Masahiro Sakuraiの監督大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate、シリーズ全体と同様に、次の章でも同じことが起こるとは信じていません範囲Nintendo Switch用ゲームの。桜井氏は自身のYouTubeチャンネルで公開したビデオの中でこの話題に触れ、ゲームの設計段階と、ゲームをベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方にとって魅力的なものにするために開発チームが採用した対策の量について語った。

彼はまた、Wii U では 25GB ディスクが使用されていたのに対し、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』を 16GB カートリッジに取り付けることの難しさと、それによって引き起こされる問題についても語りました。世界的なパンデミック新型コロナウイルス感染症の影響によるDLCキャラクターの開発への影響。

手の届かないところにある

ビデオの終わりに向かって、サクライは『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』の続編の可能性について考え始め、開発の可能性は排除しなかったものの、開発チームが『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』の野望を超えたものを作ることができるかどうかについては懐疑的であることを証明した。

櫻井「スマッシュブラザーズシリーズが将来どうなるかは、私にもわかりません。このゲームで人々を幸せにすることに成功したと感じていますが、今ではスマッシュブラザーズが怪物になってしまったので、規模に関して言えば、これほどの規模の成長が再び起こると想像するのは難しいでしょう。

「毎回、以前は不可能だと思っていたゲームを作ることができたので、次のゲームがないとは言い切れませんが、これをさらに推し進めるのは難しいと思います。 」