システムショック3:ウォーレンスペクターはゲームを自己出版したくない

開発システムショック3継続するだけでなく、iとの議論も出版社ウォーレン・スペクターが他のチームがどのように進むつもりがないかをかなり明確に報告していることを考えると、ゲームの公開の可能性のために独立した出版物

StarbreezeはSystem Shock 3 Publishingに対処する必要がありましたが、彼の財政的な問題に従って彼は出版権を再販します他の人には、いくつかの液体を手に入れようとし、その重大な状況のためにプロジェクトをブロックしないようにしようとしています。もう1年保持します現在の条件で。彼の側では、他の人は、出版System Shock 3の独立して、しかしウォーレン・スペクターしかし、これまでのところ答えが肯定的だったことを考えると、出版社を探すことを好むこのアイデアに沿ったものではありません。

「真実は、他の人は望む開発者の会社であるということですゲームを開発するだけです「SpectorはVGCに言った。なぜ外部の出版社との伝統的な関係を維持するという選択が、Pauly Neurathと私は以前に出版社と協力していないことを説明した。私がそこにいて、私たちは製品の流通市場に自分自身を挿入したくありません」。

経済的側面に加えて、組織的な質問もあります。「それは大きな気晴らしになるでしょう。私たちはこの文脈で知識を持っている従業員がいないので、私たちは専門の人を雇うべきです。彼はスペクターを繰り返した。それまでの間、System Shock 3の開発は、まだリリース日がないが、PC、PS4、Xbox Oneに予定されているゲームを続けています。