イルWorld of Warcraft開発チームブリザードからはい労働組合に加入している。 500 人を超えるチーム メンバーが米国通信労働者組合に加入しており、マイクロソフトの子会社であるブリザード エンターテイメントは彼らの組合を承認しました。
こうして、World of Warcraft ゲーム メーカー ギルドは、Activision Blizzard の最初のシンジケートマイクロソフトのスタジオの中で最大のものです。
会社声明
「World of Warcraft で私たちが達成したことはほんの始まりにすぎません」とエリック・ランハムは言いました。World of Warcraft ゲームメーカー ギルドのメンバー。 「同僚と私は、強力な組合契約を通じて、より良い賃金、福利厚生、雇用の安定を確保するために取り組んでいます。」
「従業員が自由に発言できるようになれば、従業員、スタジオ、そして可能な限り最高のゲーム体験を求める World of Warcraft ファンにとって全体的に有利になることを私たちは知っています。」
「私たちの組合のおかげで、私たちはあらゆる障害を「軽減」し、あらゆる傷を癒し、これから待ち受ける課題においてDPSとして行動する準備ができています。私たちは協力して、同じ組合にすべての職務を確実に含めることを保証します。」
そしてマイクロソフトの広報担当者はバラエティに対し、「私たちは職場での代表者となる方法を選択する従業員の権利を引き続き支持し、団体交渉協定の締結に向けてCWAと誠意を持って交渉していきます」と語った。
最近ベセスダ ゲーム スタジオマイクロソフトのビデオ ゲーム スタジオとしては初めて、アメリカ通信労働者組合の下で完全に労働組合を結成しました。