The Last of Us: 共同制作者は「リニア ゲームの方が作りやすい」と認める

『The Last of Us』の共同制作者の一人、ブルース・ストレイリー、もう内部に何も残さないことに決め、誰も認めたくなかった(ように見える)真実を伝えるためにTwitterを選択しました: "リニアゲームは単純にプレイしやすい」。

そのすぐ下にあるツイートは、次の言葉で終わっています。はい、どうぞ。私が言いました「この発言がどこから来たのか、また現時点でそれを共有する必要さえありません。Straley 氏もフォローアップしていません。また、彼はリニア ゲームがノンリニア ゲームより優れているとか劣っているとは主張していないことにも注意する必要があります (たとえば、オープンワールドとして)。

明らかに、ツイートの下に返信多くの愛好家がやって来て、「簡単に作成できる」から「より楽しい」、あるいはオープンワールド ビデオ ゲームよりもさらには「より高品質」なゲーム、さらにはリニア ゲームよりも長い期間を費やしたゲームに移行しました。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

ストラリーが長い間部隊に所属していたことを思い出してくださいノーティ・ドッグドラックマンと共同で「アンチャーテッド 4」と「ザ ラスト オブ アス」を共同監督しました。しかし、その男は数年前にスタジオを去った。以前は、ジャックとダクスターやさまざまなアンチャーテッドの作成にも協力しました。これらは簡単にリニアに分類できるゲームであるため、Straley はこの種の製品に関して豊富な経験を持っており、彼の意見には確かに価値があります。

したがって、彼がこの問題をさらに深く掘り下げる決断をしなかったのは残念である。

イルラスト オブ アス オンライン ゲーム直線的になるでしょうか?わかりませんが、わかったことは、ドアもあるし、思ったより面白いよ