The Last of Us Onlineはキャンセルされ、Naughty Dogはマルチプレイヤーの終了を確認

ノーティ・ドッグプロジェクトが正式に認められたラスト・オブ・アス・オンライン、またはゲームマルチプレイヤーライブサービスPlayStation Studios の主力チームで何年も開発が続けられてきましたが、削除されました

したがって、プロジェクトが置かれた明らかに複雑な状況に関するさまざまな報告にもかかわらず、これまでソニーと問題のチームによって常に否定されてきた、いくつかの噂からも浮上した最悪の予測が確認されました。

「皆さんの多くが、私たちが「The Last of Us Online」と呼んでいるプロジェクトに関するニュースを待っていたことを認識しています。これを簡単に言うことはできません。私たちは、非常に難しい決断を下しました。ブロック開発ゲームのことだ」とノーティードッグは公式声明で一般向けに報告した。

「このニュースが多くの人にとって、特に『ラスト・オブ・アス』に情熱を注ぐ私たちのコミュニティにとって、辛いものになることは承知しています。派閥、私たちのマルチプレイヤーの野望を熱心に追いかけてきました。私たちもこの研究を公開するのが待ちきれなかったので同様にショックを受けていますが、この決定を下すきっかけとなった情報の一部を皆さんと共有したいと思います。」

ノーティードッグがシングルプレイヤーゲームに戻ってくる

The Last of Us Part II Remastered はノーティードッグの次のタイトルです

次に、ノーティードッグは問題の手紙の中で、開発は『The Last of Us 2』の制作中にすでに始まっており、その期間、プロジェクトはプリプロダクション段階にあり、次のようなアイデアがあったと説明しています。大きな可能性。最初のゲームプレイのアイデアは、その後、爽快な形に到達するまで強化され、洗練されました。

「完全な制作に到達するまでに、私たちの野望の巨大な規模が明らかになりました。『The Last of Us Online』を公開してサポートするには、スタジオのリソースのすべてを、発売後のサポートそれはその後のシングルプレイヤーゲームの開発に大きな影響を与えるだろう」とノーティードッグは説明した。

「そこで私たちは 2 つの道に直面しました。ライブ サービス ゲームのみに特化したスタジオになるか、それともライブ サービス ゲームに注力し続けるかです。シングルプレイヤーのナラティブゲームそれが常に私たちのスタジオの評判を決定づけてきました。」

答えは明らかです。マルチプレイヤー プロジェクトを終了するという決定は、Naughty Dog が主にシングル プレイヤー ゲームに注力することに戻るという選択をした結果です。 「私たちは複数のシングルプレイヤー ゲームを開発中であり、準備ができ次第ニュースを共有できることを楽しみにしています。」

矛盾した噂にもかかわらず、プロジェクトの開発の悲惨な状況に関する情報はしばらくの間明らかになっていました。内部評価としてBungie自体によって否定的な意見が(明らかに)与えられ、チームはすべてを作り直すことを余儀なくされました。された大幅に縮小された、 それから「一時停止」を入れる, しかし、まだキャンセルされていないようでした。

今、それがあります公式確認ゲームは決定的に放棄され、Naughty Dog は典型的なシングル プレイヤー タイトルを完全に開発するために戻ってきたとのことです。そんな中、次に到着するのは、The Last of Us Part 2 Remastered、レビューは近日公開予定