Xboxシリーズxiをサポートします120 fps、関数を誇っていますクイック履歴書とのシステム動的遅延、HDMI 2.1と非常に高速なSSDを含めることに加えて、フィルスペンサーの公式投稿から出てくる詳細です。
「次世代のコンソールは、より大きなゲーム時間と低い待ち時間によって特徴付けられます」とスペンサーは書いた。Xboxシリーズxのパワーそしてのレイトレースハードウェアサポート。
「そして、あなたがプレイを開始するとき、私たちは多くのユーザーが最大限の没入と精度のために非常に低いレイテンシを望んでいることを知っています。このため、私たちのチームはプレーヤーとゲームの間のすべてのステップをから分析しました。コントローラコンソールと画面に、このプロセスをスピードアップする方法を疑問に思います。
私たちとSSD新世代、実際にはすべてのゲームの側面が改善されます。より広い世界、より大きなダイナミズム、即座の速い旅行で負荷をかけます。
新しいクイック履歴書機能により、配置されたいくつかのタイトルをプレイし続けることができますサスペンション、それらをほぼ瞬時に再活性化し、ロード画面を待つことなく、あなたが残っている場所に戻ります。
コントローラーから始まるプレイヤーカウンティパスでのレイテンシを最適化しています。コントローラーは、高い送信バンドを備えた独自のワイヤレス通信プロトコルを使用します。
で動的遅延入力、入力を画面に即座に同期する新しい機能は、コントロールがさらに正確で反応的になります。
私たちは、HDMIフォーラムとテレビプロデューサーに、テクノロジーで利用可能なLow Latency Mode Carや可変リフレッシュモードなどの機能を通じて可能な限り最高のゲームエクスペリエンスを提供することに同意しました。HDMI 2.1。
1つ目により、Xbox OneおよびXboxシリーズXが画面をマイナーな可能なレイテンシに自動的に設定することができ、2番目の場合には同期できます。リフレッシャー周波数ゲームのフレームレートで、流体を維持し、グラフィックを引き裂きます。これにより、最小レイテンシーと大きな反応性が保証されます。
最後に、120 FPSのサポートにより、開発者はXboxシリーズXに取り組むことができ、60 FPSの制限を超えて、より大きなリアリズムとさらに熱狂的なアクションを獲得できます。」