Windows Central の編集者である Jez Corden 氏は最近のポッドキャストで次のように述べています。マイクロソフトと一緒に働くだろうサードパーティのパブリッシャー取得するため素晴らしい限定品Xbox Series X|S e Xbox Game Pass ごとに。
コーデンは、その特権的な立場から、マイクロソフトの世界を中心に展開するすべてのことについて非常に知識があることを常に示してきました。この場合、彼の「匿名の情報源」の一部は、レドモンドの巨人が「いくつかの大手サードパーティスタジオ」とのパートナーシップを確立しようとしていると彼に保証した。この戦略は、よく知られている買収戦略を補完するものになります。 Xbox Game Studios が拡大する一方で、ベセスダのようなスタジオの購入、他のXboxでもいくつか探したいと思います協定必ずしも合併を伴わない協力関係。
コラボレーションは、重要な限定コンテンツを提供するだけでなく、「10 年でも続く素晴らしい Xbox プロジェクト」を作成することも目的として設計されました。コーデンが使用した実際の例としてバンジーそしてハロ。ただし、ある時点でレドモンドの巨人がスタジオを所有していたことを考えると、この例は完全には当てはまりません。運命。別の例としては、Asobo Studios と協力してマイクロソフト フライト シミュレータ。つまり、Microsoft IP とテクノロジに基づいた複数年にわたるプロジェクトですが、外部スタジオによって実行されます。
しかし、これらの噂から再び浮かび上がってくるのは、カタログと独自の製品をさらに拡大したいという Microsoft の願望です。ソフトウェアの提供時々、最善の解決策を探します。