Xbox: ブルームバーグによると、閉鎖されたベセスダ スタジオは Hi-Fi Rush 2 とイマーシブ シムの開発に取り組んでいた

ブルームバーグのページにジェイソン・シュライアー氏が掲載したレポートによると、Arkane Austin と Tango Gameworks彼らはいた新しいプロジェクトに取り組んでいるそしてそれを実現するためにスタッフを雇用する閉店前に

質問を見逃した人は昨日のことですマイクロソフトは4つのベセスダスタジオの閉鎖を確認した、ovvero Tango Gameworks、Arkane Austin、Roundhouse Studios、Alpha Dog Games。

『The Evil Within』シリーズと『Ghostwire Tokyo』の作者であるTango Gameworksについては、シュライアー氏の情報筋によると、スタジオが準備を進めていたようだHi-Fi Rushの続編の売り込みつまり、Microsoft が許可を与えるべきかどうかを判断するプロジェクト提案書です。

Xbox のマーケティング責任者であるアーロン グリーンバーグが次のことを保証していたことを覚えておくとよいでしょう。「Hi-Fi Rush は、すべての主要な指標と期待に渡って大成功でした。」、これはある意味、スタジオを閉鎖するというマイクロソフトの決定と矛盾します。

Arkane Austin は Redfall の商業的大失敗の後、シングルプレイヤー「イマーシブ シム」ゲーム、Schreier氏が報告したように、この定義には新しいDishonoredも含まれる可能性があります。

Arkane Austin と Tango Gameworks の閉鎖の理由

ブルームバーグ情報筋によると、マット・ブーティ氏は、レッドフォールのフロップはアーカン・オースティンの閉鎖の決定的な要因にはならなかったと宣言したという。

再びブルームバーグ情報源の証言によると、今日、Xbox スタジオの責任者であるマット ブーティとゼニマックス (ベセスダのトップ企業) のスタッフの間で会議があり、そこでは Hi-Fi Rush を賞賛し、次のように述べました。Arkane Austin の閉鎖は Redfall のフロップとは関係ありませんは、影響を受けた各スタジオの閉鎖について具体的な説明はしなかった。

より一般的に言えば、ベセスダのスタジオは分散しすぎており、スタジオを閉鎖すれば他の場所にリソースが解放される可能性があると述べ、この決定を正当化した。ゼニマックスのスタジオ責任者、ジル・ブラフ氏は、閉鎖により同社は次のようなことが可能になると付け加えた。より少ないプロジェクトに集中する効率の向上。 Tango と Arkane が新規プロジェクトのために開始した雇用キャンペーンも Microsoft の決定に影響を与えたようです。

ブルームバーグが入手した録音に基づいてブラフ氏は、「やるべきことが増え続けるスリムなコアチームで世界中の9つのスタジオをサポートするのは難しい」と語った。 」私たちは崩壊寸前だったと思う」。

ジェイソン・シュライアー氏はこの分野で最も信頼できるジャーナリストの一人とみなされているが、上記のすべての詳細は明らかに割り引いて受け止めてほしい。