ジャーナリストでゲーム関係者のジェフ・グラブ氏の情報源によると、収入によって生成されるハイファイラッシュ彼らはいた期待よりも低いマイクロソフト社による。
[アップデート]
Microsoft は Grubb が報じた噂に対して、Tango GameWorks の Hi-Fi Rush は成功あらゆる観点から。アーロン・グリーンバーグはツイッターで直接反応し、声を上げた。
「Hi-Fi Rush は、あらゆる面で私たちとプレーヤーにとって大ヒットでした。Tango Gameworks のチームがこのサプライズローンチで実現できたことに、これ以上に満足することはできません。」
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
実際、過去においてさえ、このゲームは成功であると定義されていました。Tango Gameworks はこれを証明するいくつかの公開データを共有していました。
元のニュース:
グラブ氏はポッドキャスト「Game Mess Decides」の最新エピソードでこの件について議論したが、Tango GameWorks のゲームが商業的に失敗した理由と程度は正確には分からないと述べた。素晴らしい印象批評家による(これが私たちのレビューです)そして誰がそれをプレイしたか。グラブ氏は考えられる原因として、低価格(29.99ユーロ)、マーケティングなしで発表時に発売されたこと、Game Passのサブスクリプションに含まれていることを挙げている。
「私が聞いたところによると、彼は本来稼がなければならなかったお金を稼いでいなかったそうです」とグラブ氏は語った(以下のビデオの22分25秒あたり)。 「良いレビューもあり、ゲームに関する議論も肯定的です。では、何が問題だったのでしょうか? 価格でしたか? シャドウ ドロップでしたか? Game Pass に入っているからでしょうか?」
次に、グラブ氏はビデオゲームの売上とサブスクリプションの関係について一般講演を行った。Xbox ゲーム パス、実際、このサービスは当然のことながら多くのプレイヤーにそのカタログに含まれるゲームを購入させないため、Microsoft による Activision Blizzard の買収があった場合、Call of Duty などの一部の例外を除いて、これらのゲームは高い売上を記録することはほとんどできないと述べています。成功。
グラブ氏はまた、マイクロソフトはXboxの現状に満足していないただし、この問題についてさらに詳細を追加することはありません。
いずれにせよ、上記の情報はすべて公式なものではないため、ある程度割り引いて受け止める必要があることを指摘しておきます。別の無分別によるとTango GameWorks は JRPG を開発中です。