死を恐れる人は誰でしょうか?
2010 年の初めに発売されたとき、最初の Darksiders は不信の目で見られ、すぐにゼルダの伝説の一種の「新時代」クローンとしての烙印を押されました。一言で言えば...風変わりな漫画家ジョー・マデュレイラが考案したファンタジー世界の天使、悪魔、そして黙示録の騎士?真剣に考えましょう!しかし、一見すると聖書の内容をごちゃ混ぜにしているように見えたものは、欠陥がないわけではないものの、驚くほどよく完成したアドベンチャーであることが判明し、多くのファンを魅了し、このゲーム世代のカルト シリーズの 1 つとなりました。
予想通りの続編は、すぐに 2012 年で最も期待されるタイトルの 1 つになりました。特に、開発者の Vigil Games が過去数か月かけて、より広いエリア、修正および修正された戦闘システム、さらに多くのパズルなど、オリジナルの公式がどれほど改善されたかを私たちに伝えて以来です。 、敵、ボス、アイテム、チャレンジ、秘密。さて、ここで私たちはついに決定版をプレイしました。ダークサイダーズ IIそして今、この 2 年半待つ価値があったのかどうかを知ることができます...
死よ、誇るな
すぐに本題から外しましょう: のプロットダークサイダーズ II彼は私たちを失望させた。 Darksiders の爽快なフィナーレの伝統を守るのは簡単ではありませんでした。覚えていますか?
[警告: Darksiders をまだプレイしていない人はネタバレします。]
グエラは裏切り者の天使アバドンを倒したばかりだったが、彼の最近の破壊行為を考慮して、ウリエルはこの騎士が天国、地獄、そして灼熱評議会との新たな戦争に一人で挑む気があるのかと疑問に思った。「いいえ、一人ではありません」3人の人影が空を突き抜けて地球に向かっていく中、グエラは答えた。つまり、黙示録の四騎士は再会しようとしていたが、再結集することはなかった。ダークサイダーズ II: Vigil Games は、Guerra の冒険が行われるのと同じ時期に新しいゲームを設定するという疑わしい選択を決して秘密にしませんでした。【細かいネタバレあり!】
要するに、すべての点で平行した物語です。デスは、予想よりも早く世界の終わりを引き起こしたというグエラの容疑を晴らす方法を探しているが、その間、彼の弟が自分で問題を解決しようと懸命に取り組んでいることを彼は知らない。死を活気づけるものは、偉大な兄弟愛であるが、それは完全に説明されることはなく、また、彼自身の系譜であるネフィリムを虐殺したことに対する明確ではない罪悪感である。死の使命は彼を神秘的な創造主の国だけでなく、冥界、私たちの地球、そしてあなたたちに明らかにするのは適切ではないと思われる他の祖先の場所にも導くでしょう。問題は、死の不安定な旅が実際には論理的に意味をなさないように見えることですが、むしろ宝探し、つまり誰かの好意を見つけたり、新しい目的地に到達することを可能にする次の遺物を探し続けるもののように見えることです。最初の Darksiders のプロットでさえ、確かにオデッセイではなく、やや無知なコミックでしたが、いくつかの記憶に残るキャラクターと明らかに興味深い神話のおかげでプレイヤーの注意を引いたことも同様に真実です。
でダークサイダーズ IIアリ・マーメルの小説「The Crypt of Abominations」に登場するいくつかの事実や登場人物の知識はほとんど当然のことと考えられていますが、さらに別のメタビデオゲームの実験がこの場合もフランチャイズに利益よりも害をもたらします。結果は次のとおりです。混乱したミックスの中で、私たちは受動的にあるカットシーンから別のカットシーンに引きずり込まれ、決して来ない啓示を不安そうに待っています。私たちは創造主などの一部のキャラクターが好きでしたが、死者の王国の幽霊のような住人など、少し気に入らなかったキャラクターもいますが、全体としてプロットの表面的な部分を見逃してしまうと、苦い思いが残るだけです。基本的に物語に何の付加価値も与えない、クライマックスに反する短い結末を味わいましょう。将来の興味深い展開のための基礎はありますが、Vigil Games は、まだ登場していない 2 人の騎士、フューリーとコンフリクトに基づいた他のエピソードを最初に提供したくない場合を除いて、ストーリーを大成功で終わらせることに本気で取り組む必要があります。中のものダークサイダーズ IIわずかな痕跡もありません。
世界の終わり
さて、このゲームの最大の欠点を検討から除外したので、ようやくさまざまな利点に焦点を当てることができます。実際、ここ数か月で Vigil Games が述べたことの多くが真実であることが確認できます。ダークサイダーズ IIあらゆる点で、前作よりもはるかに挑戦的で、長く続く複雑なゲームです。新しい章は依然としてゼルダの伝説とゴッド・オブ・ウォーの間のクロスですが、実質的な RPG 要素を統合して完全に新しい方向に拡張します。新しい方式が機能し、THQ タイトルは単なるクローンの続編以上のものになっています。最初に目を引くのは、新しいエリアの広さです。各世界には多数のダンジョンがあり、必須のダンジョンもあれば、絶対に任意のダンジョンもありますが、多かれ少なかれ宝箱を隠す隠れた興味深いポイントもあります。
集めるべき物や、私たちに自分の商品を売りたがる古い知人だけでなく、バッグを空にしたり、新しい戦闘テクニックを学んだり、さまざまなキャラクターと交流して彼らの歴史について詳しく学んだり、いつでも完了する特別なタスクを受け取るために訪れる拠点でもあります。これらのサイドクエストでは、数多くのオブジェクトを発見したり、彼らの隠れ家で特定の敵を倒すことが要求され、経験値、お金、そして時には新しいテーマのオブジェクトさえもデスに報酬として与えられます。しかし、ゲームの本当の中心は間違いなくダンジョンです。Darksiders では、Vigil Games のスタッフはすでに優れたレベル デザインで私たちに慣れていましたが、ダークサイダーズ II多くの場合、それは優れたものに近づきます。新しいダンジョンは広大なだけでなく、敵と完璧にバランスの取れたパズルでいっぱいです。パズルは決して簡単すぎたりイライラさせられるものではありません。環境と対話したり、冒険中に入手できるさまざまなガジェットを使用したりして、解決するには適切な知的努力が必要です。どちらかといえば、デスのアップグレードに対して 1 つの批判に対処しなければなりません。これは確かに独創性が際立っていません。通常のグラップリング フック、通常の爆弾、通常の銃などがあります。テレポート ポータルが戻り、2 つのデス クローンを同時に制御して複雑なパズルを解く能力など、いくつかの新しい機能が利用可能になります。全体として、ダンジョンのデザインに配慮した配慮は私たちを十分に満足させてくれました。少し長すぎるものもありましたが、前編の疲れる最後のダンジョンほどではありませんでした。
さらに、各ダンジョンの最後には、通常の巨大なボスが私たちを待っており、たとえこれらの戦いの質がかなりまちまちであることは認めざるを得ませんが、残忍で少し狡猾な戦いを挑みます。ダンジョン探索を一休みしたいときは、ダークサイダーズ IIメインクエストとサイドクエストの 2 つの選択肢が提供されます。 1 つ目は裁定者の迷宮です。このエリアでは、4 つのポータルのいずれかを通過する前にさまざまな敵と対峙する必要があります。新しい部屋では、出口や宝箱の中で他の敵に遭遇する可能性があります。ゲーム世界のあちこちに、迷路のレベルごとにポータルの正しい順序を教えてくれるページがあり、混乱しないようにすることができます。 Trial by Fire は最も興味深いモードであり、複数の敵の波に直面し、それらをすべて克服した後に賞品を受け取ることができる一種のアリーナです。賞品は保持して家に帰るか、それとも自分のゲームに挑戦するかを決めることができます。幸運を掴み、さらに良い賞を獲得することを期待して、新たな波に直面しましょう。メインクエストを進めると、Trial by Fire のさまざまなミッションがアンロックされます。このモードは事実上、正規の New Game + を超えた冒険の主要な拡張を表しており、他の方法では見つけることが不可能な武器や防具を提供することに加えて、目標が達成されるリーダーボードを介して友達に挑戦することができます。様々な選手が掲載されます。
ミスター・キラー
フランチャイズの構造に加えられたもう 1 つの大きな変更は、実際に移動してナビゲートする方法にあります。信頼できる馬の絶望に加えて、デスは走ったりジャンプしたりするだけでなく、壁や壁を登ることもできます。 Vigil Games は、Assassin's Creed や最近の Prince of Persia にインスピレーションを得たコントロールと物理システムを採用することを決定しました。プレイヤーが適切なタイミングでジャンプ ボタンを押している間、デスは自動的に 1 つの持ち手から別の持ち手へ移動します。結果は素晴らしいだけでなく、流動的で直感的でもあります。プラットフォーミングのフェーズはより楽しく正確になりました。さらに、スケーラブルな面、特に秘密の宝物や宝箱につながる隠された面を探して常に周囲を見回すことが推奨されるため、ゲームの中のゲームのようなものです。
の世界を考えると、チェストはゲーム全体を通してあなたに付属するキャッチフレーズです。ダークサイダーズ II箱が溢れていて、それぞれにお金や物が入っています。実際、死神はさまざまな種類の武器、ベスト、肩パッド、手袋、グリーブを着用することができ、ディアブロやトーチライトと少し似ており、オブジェクトはゲームごとにランダムに生成され、主人公の外観を変更し、主人公のさまざまな側面を向上させるさまざまな属性を与えます。死神の戦闘能力。 3つずつ2つごとにインベントリ画面を開かなければならないのは少し面倒に思えるかもしれませんが、デスの「専門性」のバランスをとったりサポートしたりするには、すぐに詳細な管理機器が必要になります。実際、新しい経験レベルごとに、主人公の能力を向上させる追加スキルの 2 つのブランチのいずれかに費やすためのポイントが得られます。したがって、魔法に特化してカラスやゾンビを召喚する方法を学んだり、白兵戦で範囲攻撃や一時的なダメージの増加をアンロックしたりすることも可能です。それだけでは十分ではないかのように、デスはまた、敵を無力化できる遅くて強力なハンマーから反撃できる電光石火のハンドルまで、各武器の使用方法を劇的に変えるコンボと特殊攻撃の膨大な武器を持っています。デスは常に二重鎌を装備しており、一度に 1 つの副武器を関連付けることができ、すべてを自分のガジェットと組み合わせ、あらゆる方向に回避する能力、時折振り付け的な致命的な攻撃を実行し、一時的にリーパーの形態に変身する可能性があります。
の戦闘システムは、ダークサイダーズ II素晴らしく満足のいくもので、あらゆるタイプのユーザーに適していますが、PC ユーザーにはマウスとキーボードの不快な組み合わせをジョイパッドに置き換えることをお勧めします。表面をなぞるだけでゲームをクリアすることもできますが、ボスを克服する必要があります。そして、より困難なオプションに挑戦するには、適切な装備を準備し、各コンボとアビリティを適切な方法で使用する方法を学ぶ必要があります。唯一の障害は、狭い空間で大きすぎる生き物に直面すると、おそらくロックオンがアクティブになっている場合に発狂する傾向がある、ややヒステリックなカメラによってもたらされます。 Vigil Games のコードを損なうようなこの種の技術的問題はそれほど多くありません。ダークサイダーズ IIそれは間違いなく、目にとって素晴らしい光景である。とりわけ、並外れた芸術的方向性のおかげであり、決して控えめなグラフィックエンジンの強引さによるものではない。漫画家のジョー・マッド率いるチームは、プロポーション、照明、色を見事に扱う方法を知っていることを改めて実証し、多くのテクスチャの低解像度、いくつかのまれな悪いクリッピングのエピソード、および多数のテクスチャーの低解像度にも関わらず、息を呑むような設定と魅力的な生き物を提供します。あまり印象的ではないポリゴン。しかし、その結果は明らかにポジティブなものであり、特に PC バージョンの不完全なグラフィックス オプションをバイパスできるソフトウェアのおかげでさらに改善されており、最も強烈なシーケンスを強化する Jesper Kyd による優れたサウンドトラックによって構成されています。イタリア語の吹き替えも素晴らしい。
結論
ダークサイダーズ II本物の宝石です。表面的なプロットが気に入らなかったのは事実ですが、他のすべての品質は明らかに非常に高いです。そして何よりも、私たちは非常に長命でコンテンツが豊富な製品に直面しています。メイン クエストは約 20 時間で完了しましたが、各オプションのミッションを完了するには少なくともさらに 10 時間以上かかると見積もられており、アクションとしては明らかに余裕のある時間がかかります。このタイプの冒険。つまり、Vigil Games フランチャイズは軌道に乗り、私たちは物語の観点からも進化を期待しながら、次のエピソードを心配して待つことしかできません。挑戦が始まりました:誰がより良くできるでしょうか?
プロ
- 長くてコンテンツが豊富
- 最上級のアートディレクション
- 戦闘システムとレベルデザイン
に対して
- 気まぐれなカメラ
- 表面の質感
- PC版にはグラフィックオプションが少ない
PCのシステム要件
テスト構成
- 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
- インテル Core i7 2600 プロセッサー
- 8GBのRAM
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
- Windows 7 オペレーティング システム
最小要件
- プロセッサー: 2.0Ghz Intel Core 2 Duo または AMD 同等品
- ビデオカード: Nvidia 9800 GT 512 MB または AMD 同等品
- RAM: 2GB
- オペレーティング システム: Windows XP、Vista Windows 7
- 10GBのハードディスク空き容量
推奨要件
- プロセッサ: クアッドコア AMD または Intel
- Scheda ビデオ: Nvidia GeForce GTX 260 512MB または AMD 同等品
- RAM: 2GB
- オペレーティングシステム: Windows 7